Nota
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Observação
A biblioteca Microsoft Foundation Classes (MFC) continua a ser suportada. No entanto, já não estamos a adicionar funcionalidades nem a atualizar a documentação.
Uma embalagem para ID2D1DCRenderTarget.
Sintaxe
class CDCRenderTarget : public CRenderTarget;
Membros
Construtores Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
CDCRenderTarget::CDCRenderTarget |
Constrói um CDCRenderTarget objeto. |
Métodos Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
CDCRenderTarget::Attach |
Anexa a interface de render target existente ao objeto |
CDCRenderTarget::BindDC |
Vincula o alvo de renderização ao contexto do dispositivo para o qual emite comandos de desenho |
CDCRenderTarget::Create |
Cria um CDCRenderTarget. |
CDCRenderTarget::Detach |
Desliga a interface de renderização do alvo do objeto |
CDCRenderTarget::GetDCRenderTarget |
Devolve uma ID2D1DCRenderTarget interface |
Operadores Públicos
| Nome | Description |
|---|---|
CDCRenderTarget::operator ID2D1DCRenderTarget* |
Devolve uma ID2D1DCRenderTarget interface |
Membros de Dados Protegidos
| Nome | Description |
|---|---|
| CDCRenderTarget::m_pDCRenderTarget | Um apontador para um ID2D1DCRenderTarget objeto. |
Hierarquia de herança
CObject
CRenderTarget
CDCRenderTarget
Requerimentos
Cabeçalho:afxrendertarget.h
CDCRenderTarget::Attach
Anexa a interface de render target existente ao objeto
void Attach(ID2D1DCRenderTarget* pTarget);
Parâmetros
pTarget
Interface de renderização já existente. Não pode ser NULL
CDCRenderTarget::BindDC
Vincula o alvo de renderização ao contexto do dispositivo para o qual emite comandos de desenho
BOOL BindDC(
const CDC& dc,
const CRect& rect);
Parâmetros
dc
O contexto do dispositivo para o qual o alvo de renderização emite comandos de desenho
rect
As dimensões do handle para um contexto de dispositivo (HDC) ao qual o destino de renderização está ligado
Valor de retorno
Se o método for bem-sucedido, devolve TRUE. Caso contrário, ele retorna FALSE.
CDCRenderTarget::CDCRenderTarget
Constrói um CDCRenderTarget objeto.
CDCRenderTarget();
CDCRenderTarget::Create
Cria um CDCRenderTarget.
BOOL Create(const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES& props);
Parâmetros
props
O modo de renderização, formato de píxeis, opções remotas, informação de DPI e o suporte mínimo a DirectX necessário para renderização por hardware.
Valor de retorno
Se o método for bem-sucedido, devolve TRUE. Caso contrário, ele retorna FALSE.
CDCRenderTarget::Detach
Desliga a interface de renderização do alvo do objeto
ID2D1DCRenderTarget* Detach();
Valor de retorno
Apontador para a interface de renderização de destino separada.
CDCRenderTarget::GetDCRenderTarget
Retorna um ID2D1DCRenderTarget
ID2D1DCRenderTarget* GetDCRenderTarget();
Valor de retorno
Apontar para uma ID2D1DCRenderTarget interface ou NULL se o objeto ainda não estiver inicializado.
CDCRenderTarget::m_pDCRenderTarget
Um apontador para um ID2D1DCRenderTarget objeto.
ID2D1DCRenderTarget* m_pDCRenderTarget;
CDCRenderTarget::operator ID2D1DCRenderTarget*
Devolve uma ID2D1DCRenderTarget interface
operator ID2D1DCRenderTarget*();
Valor de retorno
Apontar para uma [interface ID2D1DCRenderTarget'](/windows/win32/api/d2d1/nn-d2d1-id2d1dcrendertarget) ou NULL se o objeto ainda não estiver inicializado.