UIElement3D.CaptureMouse Método

Definição

Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento.

public:
 virtual bool CaptureMouse();
public bool CaptureMouse();
abstract member CaptureMouse : unit -> bool
override this.CaptureMouse : unit -> bool
Public Function CaptureMouse () As Boolean

Retornos

true se o mouse for capturado com êxito; caso contrário, false.

Implementações

Comentários

Para ser capturado, um elemento deve ser habilitado. Verifique se IsEnabled está true antes de ligar CaptureMouse.

Se a chamada CaptureMouse retornar true, também IsMouseCapturedtrueserá .

Se a chamada CaptureMouse retornartrue, os eventos e GotMouseCapture os IsMouseCapturedChanged eventos serão gerados, com RoutedEventArgs.Source os dados de evento relatados como o elemento em que o CaptureMouse método é chamado. Se você forçar a captura, poderá interferir nas capturas existentes, especialmente com capturas relacionadas ao arrastar e soltar com o mouse.

Para limpar a captura do mouse de todos os elementos, chame Mouse.Capture com o element parâmetro fornecido como null.

Aplica-se a

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