TileMode Enumeração

Definição

Descreve como um TileBrush pinta blocos em uma área de saída.

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
Herança
TileMode

Campos

Nome Valor Description
None 0

O bloco base é desenhado, mas não repetido. A área restante é transparente.

FlipX 1

O mesmo que Tile exceto que colunas alternativas de blocos são invertidas horizontalmente. O bloco base em si não é invertido.

FlipY 2

O mesmo que Tile exceto que linhas alternativas de blocos são invertidas verticalmente. O bloco base em si não é invertido.

FlipXY 3

A combinação de FlipX e FlipY. O bloco base em si não é invertido.

Tile 4

O bloco base é desenhado e a área restante é preenchida repetindo o bloco base. A borda direita de um bloco atende à borda esquerda do próximo e, da mesma forma, para as bordas inferior e superior.

Comentários

A ilustração a seguir mostra os diferentes modos de bloco.

Modos de bloco disponíveis

Aplica-se a