TileMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Descreve como um TileBrush pinta blocos em uma área de saída.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- Herança
Campos
| Nome | Valor | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | O bloco base é desenhado, mas não repetido. A área restante é transparente. |
| FlipX | 1 | O mesmo que Tile exceto que colunas alternativas de blocos são invertidas horizontalmente. O bloco base em si não é invertido. |
| FlipY | 2 | O mesmo que Tile exceto que linhas alternativas de blocos são invertidas verticalmente. O bloco base em si não é invertido. |
| FlipXY | 3 | A combinação de FlipX e FlipY. O bloco base em si não é invertido. |
| Tile | 4 | O bloco base é desenhado e a área restante é preenchida repetindo o bloco base. A borda direita de um bloco atende à borda esquerda do próximo e, da mesma forma, para as bordas inferior e superior. |
Comentários
A ilustração a seguir mostra os diferentes modos de bloco.