GeometryModel3D.BackMaterial Propriedade

Definição

Obtém ou define o Material usado para renderizar a parte de trás deste GeometryModel3D.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material

Valor da propriedade

O Material aplicado à parte de trás do Model3D. O valor predefinido é nulo.

Comentários

O lado traseiro de uma malha é determinado pela ordem de enrolamento do triângulo. Normalmente, as faces traseiras não são renderizadas, a menos que o objeto seja transformado ou animado. As faces traseiras nunca são renderizadas quando BackMaterial são null.

Informações da propriedade Dependency

Item Valor
Campo identificador BackMaterialProperty
Propriedades de metadados definidas como true Nenhum

Aplica-se a