Timeline.CreateClock Método

Definição

Cria um Clock com base nisso Timeline.

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Nome Description
CreateClock()

Cria um novo controle a Clock partir disso Timeline. Se isso Timeline tiver filhos, uma árvore de relógios será criada com isso Timeline como a raiz.

CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock a partir disso Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se isso Timeline tiver filhos, uma árvore de relógios será criada com isso Timeline como a raiz.

CreateClock()

Cria um novo controle a Clock partir disso Timeline. Se isso Timeline tiver filhos, uma árvore de relógios será criada com isso Timeline como a raiz.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Retornos

Um novo, controlável Clock construído a partir disso Timeline. Se essa Timeline for uma TimelineGroup que contenha linhas do tempo filho, uma árvore de Clock objetos será criada com um controlável Clock criado a partir disso Timeline como a raiz.

Comentários

Embora esse Timeline possa ser o filho de um ou mais TimelineGroup objetos, essas informações são ignoradas: esse método trata a corrente Timeline como uma raiz Timeline.

Aplica-se a

CreateClock(Boolean)

Cria um novo Clock a partir disso Timeline e especifica se o novo Clock é controlável. Se isso Timeline tiver filhos, uma árvore de relógios será criada com isso Timeline como a raiz.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock(bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Parâmetros

hasControllableRoot
Boolean

true se a raiz Clock retornada deve retornar uma ClockController de sua Controller propriedade para que a Clock árvore possa ser controlada interativamente; caso contrário, false.

Retornos

Um novo Clock construído com base nisso Timeline. Se essa Timeline for uma TimelineGroup que contenha linhas do tempo filho, uma árvore de Clock objetos será criada com um controlável Clock criado a partir disso Timeline como a raiz.

Comentários

Embora esse Timeline possa ser o filho de um ou mais TimelineGroup objetos, essas informações são ignoradas: esse método trata a corrente Timeline como uma raiz Timeline.

Aplica-se a