NumericUpDownAcceleration Classe

Definição

Fornece informação que especifica como a aceleração deve ser realizada numa caixa de rotação (também conhecida como controlo para cima e para baixo) quando o botão para cima ou para baixo é pressionado durante um período de tempo especificado.

public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
Herança
NumericUpDownAcceleration

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como usar a NumericUpDownAcceleration classe. Para executar este exemplo, cole o código seguinte num formulário e chame o InitializeAcceleratedUpDown método a partir do construtor ou Load gestor de eventos do formulário. Enquanto o código está a correr, pressione e mantenha pressionada a seta para cima ou para baixo para ver a aceleração ocorrer.

private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
    numericUpDown1 = new NumericUpDown();
    numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
    numericUpDown1.Maximum = 40000;
    numericUpDown1.Minimum = -40000;

    // Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
    numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
    Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown

Private Sub InitializeAcceleratedUpDown() 
    numericUpDown1 = New NumericUpDown()
    numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
    numericUpDown1.Maximum = 40000
    numericUpDown1.Minimum = - 40000
    
    ' Add some accelerations to the control.
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
    numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
    Controls.Add(numericUpDown1)

End Sub

Observações

O NumericUpDownAcceleration objeto é usado pelo NumericUpDown controlo para, opcionalmente, fornecer aceleração ao incrementar ou diminuir o controlo através de uma grande quantidade de números.

Construtores

Name Description
NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal)

Inicializa uma nova instância da NumericUpDownAcceleration classe.

Propriedades

Name Description
Increment

Obtém ou define a quantidade para incrementar ou decrementar o valor apresentado durante a aceleração.

Seconds

Obtém ou define o número de segundos que o botão para cima ou para baixo deve ser pressionado antes de a aceleração começar.

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

Ver também