ThreadPool.UnsafeQueueNativeOverlapped(NativeOverlapped*) Método

Definição

Importante

Esta API não está em conformidade com CLS.

Enfileira uma operação de E/S sobreposta para execução.

public:
 static bool UnsafeQueueNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool UnsafeQueueNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool UnsafeQueueNativeOverlapped(System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member UnsafeQueueNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> bool
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member UnsafeQueueNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> bool

Parâmetros

overlapped
NativeOverlapped*

A NativeOverlapped estrutura a ser enfileirada.

Retornos

true se a operação foi enfileirada com êxito em uma porta de conclusão de E/S; caso contrário, false.

Atributos

Comentários

Para obter informações sobre o uso de E/S sobreposta do Win32 nativo, consulte a Overlapped classe, a NativeOverlapped estrutura e a OVERLAPPED estrutura no SDK da Plataforma Win32.

Caution

Usar o UnsafeQueueNativeOverlapped método pode abrir inadvertidamente uma falha de segurança. A segurança de acesso ao código baseia suas verificações de permissão nas permissões de todos os chamadores na pilha. Quando o trabalho é enfileirado em um thread do pool de threads usando UnsafeQueueNativeOverlapped, a pilha do thread do pool de threads não tem o contexto dos chamadores reais. Código mal-intencionado pode ser capaz de explorar isso para evitar verificações de permissão.

Aplica-se a