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SrgsItem.Weight Propriedade

Definição

Obtém ou define um fator multiplicador que ajusta a probabilidade de que um SrgsItem em um SrgsOneOf objeto seja falado.

public:
 property float Weight { float get(); void set(float value); };
public float Weight { get; set; }
member this.Weight : single with get, set
Public Property Weight As Single

Valor da propriedade

Um valor de ponto flutuante que ajusta a probabilidade deste item ser falado.

Exceções

Uma tentativa é feita para definir Weight como um valor negativo.

Comentários

O valor padrão dessa propriedade é 1,0, o que equivale a nenhuma ponderação do item. Um peso maior que 1,0 prejudica positivamente a probabilidade de o item ser falado e um peso menor que 1,0 prejudica negativamente a probabilidade de que o item seja falado.

Essa propriedade é relevante apenas para SrgsItem objetos dentro de uma SrgsOneOf instância; ela é ignorada em todos os outros casos.

Aplica-se a