Vector256 Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits.
public ref class Vector256 abstract sealed
public static class Vector256
type Vector256 = class
Public Module Vector256
- Herança
-
Vector256
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| E |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| Epsilon |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| IsHardwareAccelerated |
Obtém um valor que indica se as operações de vetor de 256 bits estão sujeitas à aceleração de hardware por meio do suporte intrínseco JIT. |
| NaN |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| NegativeInfinity |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| NegativeOne |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| NegativeZero |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| Pi |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| PositiveInfinity |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| Tau |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Abs<T>(Vector256<T>) |
Calcula o valor absoluto de cada elemento em um vetor. |
| Add<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Adiciona dois vetores para calcular sua soma. |
| AddSaturate<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Adiciona dois vetores para calcular sua soma saturada em termos de elemento. |
| All<T>(Vector256<T>, T) |
Determina se todos os elementos de um vetor são iguais a um determinado valor. |
| AllWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina se todos os elementos de um vetor têm todos os bits definidos. |
| AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o bit a bit de um determinado vetor e os complementos de outro vetor. |
| Any<T>(Vector256<T>, T) |
Determina se qualquer elemento de um vetor é igual a um determinado valor. |
| AnyWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina se algum elemento de um vetor tem todos os bits definidos. |
| As<T,U>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> tipo |
| AsByte<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Byte. |
| AsDouble<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Double. |
| Asin(Vector256<Double>) |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| Asin(Vector256<Single>) |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| AsInt16<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Int16. |
| AsInt32<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Int32. |
| AsInt64<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Int64. |
| AsNInt<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256<T>. |
| AsNUInt<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256<T>. |
| AsSByte<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo SByte. |
| AsSingle<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo Single. |
| AsUInt16<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo UInt16. |
| AsUInt32<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo UInt32. |
| AsUInt64<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector256 tipo UInt64. |
| AsVector<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta um Vector256<T> como um novo Vector<T>. |
| AsVector256<T>(Vector<T>) |
Reinterpreta um Vector<T> como um novo Vector256<T>. |
| BitwiseAnd<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o bit a bit e dois vetores. |
| BitwiseOr<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o bit a bit ou de dois vetores. |
| Ceiling(Vector256<Double>) |
Calcula o teto de cada elemento em um vetor. |
| Ceiling(Vector256<Single>) |
Calcula o teto de cada elemento em um vetor. |
| Clamp<T>(Vector256<T>, Vector256<T>, Vector256<T>) |
Restringe um vetor entre um valor mínimo e máximo. |
| ClampNative<T>(Vector256<T>, Vector256<T>, Vector256<T>) |
Restringe um vetor entre um valor mínimo e máximo usando o comportamento específico da plataforma para |
| ConditionalSelect<T>(Vector256<T>, Vector256<T>, Vector256<T>) |
Seleciona condicionalmente um valor de dois vetores de forma bit a bit. |
| ConvertToDouble(Vector256<Int64>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToDouble(Vector256<UInt64>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToInt32(Vector256<Single>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToInt32Native(Vector256<Single>) |
Converte um |
| ConvertToInt64(Vector256<Double>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToInt64Native(Vector256<Double>) |
Converte um |
| ConvertToSingle(Vector256<Int32>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToSingle(Vector256<UInt32>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToUInt32(Vector256<Single>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToUInt32Native(Vector256<Single>) |
Converte um |
| ConvertToUInt64(Vector256<Double>) |
Converte um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| ConvertToUInt64Native(Vector256<Double>) |
Converte um |
| CopySign<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Copia o sinal por elemento de um vetor para o sinal por elemento de outro vetor. |
| CopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>) |
Copia um Vector256<T> para um determinado intervalo. |
| CopyTo<T>(Vector256<T>, T[], Int32) |
Copia uma Vector256<T> para uma determinada matriz começando no índice especificado. |
| CopyTo<T>(Vector256<T>, T[]) |
Copia uma Vector256<T> para uma determinada matriz. |
| Cos(Vector256<Double>) |
Calcula o cosseno de cada elemento em um vetor. |
| Cos(Vector256<Single>) |
Calcula o cosseno de cada elemento em um vetor. |
| Count<T>(Vector256<T>, T) |
Determina o número de elementos em um vetor que são iguais a um determinado valor. |
| CountWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina o número de elementos em um vetor que têm todos os bits definidos. |
| Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Byte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Double, Double, Double, Double) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Double) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Int16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Int32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Int64, Int64, Int64, Int64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Int64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(IntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(SByte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(Single) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(UInt16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(UInt32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com cada elemento inicializado para o valor especificado correspondente. |
| Create(UInt64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(UIntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Cria um novo Vector256<T> de um determinado intervalo de leitura. |
| Create<T>(T) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todos os elementos inicializados para o valor especificado. |
| Create<T>(T[], Int32) |
Cria um novo Vector256<T> de uma determinada matriz. |
| Create<T>(T[]) |
Cria um novo Vector256<T> de uma determinada matriz. |
| Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância de duas Vector128<T> instâncias. |
| Create<T>(Vector128<T>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com os 128 bits inferiores e superiores inicializados para um valor especificado. |
| Create<T>(Vector64<T>) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com todas as partes de 64 bits inicializadas para um valor especificado. |
| CreateScalar(Byte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(Double) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(Int16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(Int32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(Int64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(IntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(SByte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(Single) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(UInt16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(UInt32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(UInt64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar(UIntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalar<T>(T) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes inicializados como zero. |
| CreateScalarUnsafe(Byte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(Double) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(Int16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(Int32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(Int64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(IntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(SByte) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(Single) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(UInt16) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(UInt32) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(UInt64) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe(UIntPtr) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateScalarUnsafe<T>(T) |
Cria uma nova Vector256<T> instância com o primeiro elemento inicializado para o valor especificado e os elementos restantes não inicializados. |
| CreateSequence<T>(T, T) |
Cria uma nova Vector256<T> instância em que os elementos começam com um valor especificado e que são espaçados de acordo com outro valor especificado. |
| DegreesToRadians(Vector256<Double>) |
Converte um determinado vetor de graus em radianos. |
| DegreesToRadians(Vector256<Single>) |
Converte um determinado vetor de graus em radianos. |
| Divide<T>(Vector256<T>, T) |
Divide um vetor por um escalar para calcular o quociente por elemento. |
| Divide<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Divide dois vetores para calcular seu quociente. |
| Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o produto de ponto de dois vetores. |
| Equals<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se eles são iguais por elemento. |
| EqualsAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são iguais. |
| EqualsAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é igual. |
| Exp(Vector256<Double>) |
Calcula o exponencial de cada elemento em um vetor. |
| Exp(Vector256<Single>) |
Calcula o exponencial de cada elemento em um vetor. |
| ExtractMostSignificantBits<T>(Vector256<T>) |
Extrai o bit mais significativo de cada elemento em um vetor. |
| Floor(Vector256<Double>) |
Calcula o piso de cada elemento em um vetor. |
| Floor(Vector256<Single>) |
Calcula o piso de cada elemento em um vetor. |
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Cálculos ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Cálculos ( |
| get_E<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_Epsilon<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_NaN<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_NegativeInfinity<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_NegativeOne<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_NegativeZero<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_Pi<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_PositiveInfinity<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| get_Tau<T>() |
Fornece uma coleção de métodos estáticos para criar, manipular e operar em vetores de 256 bits. |
| GetElement<T>(Vector256<T>, Int32) |
Obtém o elemento no índice especificado. |
| GetLower<T>(Vector256<T>) |
Obtém o valor dos 128 bits inferiores como um novo Vector128<T>. |
| GetUpper<T>(Vector256<T>) |
Obtém o valor dos 128 bits superiores como um novo Vector128<T>. |
| GreaterThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar qual é maior por elemento. |
| GreaterThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são maiores. |
| GreaterThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é maior. |
| GreaterThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar qual é maior ou igual em uma base por elemento. |
| GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são maiores ou iguais. |
| GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é maior ou igual. |
| Hypot(Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto. |
| Hypot(Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Calcula o hipotenuário dado dois vetores que representam os comprimentos dos lados mais curtos em um triângulo com ângulo reto. |
| IndexOf<T>(Vector256<T>, T) |
Determina o índice do primeiro elemento em um vetor igual a um determinado valor. |
| IndexOfWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina o índice do primeiro elemento em um vetor que tem todos os bits definidos. |
| IsEvenInteger<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são valores integrais. |
| IsFinite<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são finitos. |
| IsInfinity<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são infinitos. |
| IsInteger<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são valores integrais. |
| IsNaN<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são NaN. |
| IsNegative<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor representam números reais negativos. |
| IsNegativeInfinity<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são infinitos negativos. |
| IsNormal<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são normais. |
| IsOddInteger<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são valores integrais ímpares. |
| IsPositive<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor representam números reais positivos. |
| IsPositiveInfinity<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são infinitos positivos. |
| IsSubnormal<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são subnormal. |
| IsZero<T>(Vector256<T>) |
Determina quais elementos em um vetor são zero. |
| LastIndexOf<T>(Vector256<T>, T) |
Determina o índice do último elemento em um vetor igual a um determinado valor. |
| LastIndexOfWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina o índice do último elemento em um vetor que tem todos os bits definidos. |
| Lerp(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida. |
| Lerp(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Executa uma interpolação linear entre dois vetores com base na ponderação fornecida. |
| LessThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar qual é menos por elemento. |
| LessThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são menores. |
| LessThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é menor. |
| LessThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar o que é menor ou igual em uma base por elemento. |
| LessThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se todos os elementos são menores ou iguais. |
| LessThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores para determinar se algum elemento é menor ou igual. |
| Load<T>(T*) |
Carrega um vetor da fonte fornecida. |
| LoadAligned<T>(T*) |
Carrega um vetor da fonte alinhada fornecida. |
| LoadAlignedNonTemporal<T>(T*) |
Carrega um vetor da fonte alinhada fornecida. |
| LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr) |
Carrega um vetor do deslocamento de origem e elemento fornecido. |
| LoadUnsafe<T>(T) |
Carrega um vetor da fonte fornecida. |
| Log(Vector256<Double>) |
Calcula o log de cada elemento em um vetor. |
| Log(Vector256<Single>) |
Calcula o log de cada elemento em um vetor. |
| Log2(Vector256<Double>) |
Calcula o log2 de cada elemento em um vetor. |
| Log2(Vector256<Single>) |
Calcula o log2 de cada elemento em um vetor. |
| Max<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o máximo de dois vetores por elemento. |
| MaxMagnitude<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores com a computação que tem a maior magnitude por elemento. |
| MaxMagnitudeNumber<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores, por elemento, com a computação que tem maior magnitude e retornando o outro valor se uma entrada for |
| MaxNative<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compare dois vetores para determinar qual é maior por elemento usando o comportamento específico da plataforma para |
| MaxNumber<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores, em uma base por elemento, com a computação que é maior e retornando o outro valor se um elemento for |
| Min<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o mínimo de dois vetores por elemento. |
| MinMagnitude<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores com a computação que tem a menor magnitude por elemento. |
| MinMagnitudeNumber<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores, em uma base por elemento, com a computação que tem a menor magnitude e retornando o outro valor se uma entrada for |
| MinNative<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compare dois vetores para determinar qual é menor por elemento usando o comportamento específico da plataforma para |
| MinNumber<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dois vetores, em uma base por elemento, com a computação que é menor e retornando o outro valor se um elemento for |
| Multiply<T>(T, Vector256<T>) |
Multiplica um vetor por um escalar para calcular seu produto. |
| Multiply<T>(Vector256<T>, T) |
Multiplica um vetor por um escalar para calcular seu produto. |
| Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Multiplica dois vetores para calcular seu produto em termos de elemento. |
| MultiplyAddEstimate(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Calcula uma estimativa de ( |
| MultiplyAddEstimate(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Calcula uma estimativa de ( |
| Narrow(Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| Narrow(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Restringe duas Vector256<T> instâncias em uma Vector256<T>. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Restringe dois vetores de Double instâncias em um vetor de uso de Single uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Restringe dois vetores de Int16 instâncias em um vetor de uso de SByte uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Restringe dois vetores de Int32 instâncias em um vetor de uso de Int16 uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Restringe dois vetores de Int64 instâncias em um vetor de uso de Int32 uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Restringe dois vetores de UInt16 instâncias em um vetor de uso de Byte uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Restringe dois vetores de UInt32 instâncias em um vetor de uso de UInt16 uma conversão de saturação. |
| NarrowWithSaturation(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Restringe dois vetores de UInt64 instâncias em um vetor de uso de UInt32 uma conversão de saturação. |
| Negate<T>(Vector256<T>) |
Nega um vetor. |
| None<T>(Vector256<T>, T) |
Determina se nenhum elemento de um vetor é igual a um determinado valor. |
| NoneWhereAllBitsSet<T>(Vector256<T>) |
Determina se nenhum elemento de um vetor tem todos os bits definidos. |
| OnesComplement<T>(Vector256<T>) |
Calcula os complementos de um vetor. |
| RadiansToDegrees(Vector256<Double>) |
Converte um determinado vetor de radianos em graus. |
| RadiansToDegrees(Vector256<Single>) |
Converte um determinado vetor de radianos em graus. |
| Round(Vector256<Double>, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
| Round(Vector256<Double>) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| Round(Vector256<Single>, MidpointRounding) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento especificado. |
| Round(Vector256<Single>) |
Arredonda cada elemento em um vetor para o inteiro mais próximo usando o modo de arredondamento padrão (ToEven). |
| ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Desloca cada elemento de um vetor deixado pela quantidade especificada. |
| ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32) |
Desloca (assinado) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Shifts (sem sinal) cada elemento de um vetor à direita pela quantidade especificada. |
| Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. O comportamento depende da plataforma para índices fora do intervalo. |
| ShuffleNative(Vector256<Double>, Vector256<Int64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. O comportamento depende da plataforma para índices fora do intervalo. |
| ShuffleNative(Vector256<Single>, Vector256<Int32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| ShuffleNative(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Cria um novo vetor selecionando valores de um vetor de entrada usando um conjunto de índices. |
| Sin(Vector256<Double>) |
Calcula o seno de cada elemento em um vetor. |
| Sin(Vector256<Single>) |
Calcula o seno de cada elemento em um vetor. |
| SinCos(Vector256<Double>) |
Calcula o seno e o cosseno de cada elemento em um vetor. |
| SinCos(Vector256<Single>) |
Calcula o seno e o cosseno de cada elemento em um vetor. |
| Sqrt<T>(Vector256<T>) |
Calcula a raiz quadrada de um vetor por elemento. |
| Store<T>(Vector256<T>, T*) |
Armazena um vetor no destino especificado. |
| StoreAligned<T>(Vector256<T>, T*) |
Armazena um vetor no destino alinhado especificado. |
| StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector256<T>, T*) |
Armazena um vetor no destino alinhado especificado. |
| StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr) |
Armazena um vetor no destino especificado. |
| StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T) |
Armazena um vetor no destino especificado. |
| Subtract<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Subtrai dois vetores para calcular a diferença. |
| SubtractSaturate<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Subtrai dois vetores para calcular sua diferença saturada em termos de elemento. |
| Sum<T>(Vector256<T>) |
Calcula a soma de todos os elementos em um vetor. |
| ToScalar<T>(Vector256<T>) |
Converte o vetor fornecido em um escalar que contém o valor do primeiro elemento. |
| ToVector512<T>(Vector256<T>) |
Converte o vetor fornecido em um novo Vector512<T> com os 256 bits inferiores definidos para o valor do vetor fornecido e os 256 bits superiores inicializados como zero. |
| ToVector512Unsafe<T>(Vector256<T>) |
Converte o vetor fornecido em um novo Vector512<T> com os 256 bits inferiores definidos para o valor do vetor fornecido e os 256 bits superiores não inicializados. |
| Truncate(Vector256<Double>) |
Trunca cada elemento em um vetor. |
| Truncate(Vector256<Single>) |
Trunca cada elemento em um vetor. |
| TryCopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>) |
Tenta copiar um Vector<T> para um determinado intervalo. |
| Widen(Vector256<Byte>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<Int16>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<Int32>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<SByte>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<Single>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<UInt16>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| Widen(Vector256<UInt32>) |
Amplia um em Vector256<T> dois Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<Byte>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<Int16>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<Int32>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<SByte>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<Single>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<UInt16>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenLower(Vector256<UInt32>) |
Amplia a metade inferior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<Byte>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<Int16>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<Int32>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<SByte>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<Single>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<UInt16>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WidenUpper(Vector256<UInt32>) |
Amplia a metade superior de um Vector256<T> em um Vector256<T>. |
| WithElement<T>(Vector256<T>, Int32, T) |
Cria um novo Vector256<T> com o elemento no conjunto de índice especificado para o valor especificado e os elementos restantes definidos com o mesmo valor que no vetor especificado. |
| WithLower<T>(Vector256<T>, Vector128<T>) |
Cria um novo Vector256<T> com os 128 bits inferiores definidos como o valor especificado e os 128 bits superiores definidos com o mesmo valor do vetor especificado. |
| WithUpper<T>(Vector256<T>, Vector128<T>) |
Cria um novo Vector256<T> com os 128 bits superiores definidos como o valor especificado e os 128 bits inferiores definidos com o mesmo valor do vetor especificado. |
| Xor<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula o exclusivo ou de dois vetores. |