GZipStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definição
Importante
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Inicia uma operação de gravação assíncrona. (Considere usar o WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) método em vez disso.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] array, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- arraybuffer
- Byte[]
O buffer que contém dados a serem gravados no fluxo atual.
- offset
- Int32
O deslocamento de bytes no qual começar a escrever.
- count
- Int32
O número máximo de bytes a serem gravados.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Um retorno de chamada assíncrono opcional a ser chamado quando a operação de gravação for concluída.
- asyncState
- Object
Um objeto fornecido pelo usuário que distingue essa solicitação de gravação assíncrona específica de outras solicitações.
Retornos
Um objeto que representa a operação de gravação assíncrona, que ainda pode estar pendente.
Exceções
Comentários
A partir do .NET Framework 4.5, você pode executar operações de gravação assíncronas usando o Stream.WriteAsync método. O BeginWrite método ainda está disponível nas versões atuais para dar suporte ao código herdado; no entanto, você pode implementar operações de E/S assíncronas com mais facilidade usando os novos métodos assíncronos. Para obter mais informações, consulte E/S de arquivo assíncrono.
O BeginWrite método inicia uma operação de gravação assíncrona em um GZipStream objeto de fluxo.
Você deve criar um método de retorno de chamada que implemente o AsyncCallback delegado e passe seu nome para o BeginWrite método.