HatchStyle Enumeração

Definição

Especifica os diferentes padrões disponíveis para objetos HatchBrush.

public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle = 
Public Enum HatchStyle
Herança
HatchStyle

Campos

Nome Valor Description
Horizontal 0

Um padrão de linhas horizontais.

Min 0

Especifica o estilo Horizontalde hatch.

Vertical 1

Um padrão de linhas verticais.

ForwardDiagonal 2

Um padrão de linhas em uma diagonal do canto superior esquerdo para o inferior direito.

BackwardDiagonal 3

Um padrão de linhas em uma diagonal do canto superior direito para o canto inferior esquerdo.

Cross 4

Especifica linhas horizontais e verticais que cruzam.

LargeGrid 4

Especifica o estilo Crossde hatch.

Max 4

Especifica o estilo LargeGridde hatch.

DiagonalCross 5

Um padrão de linhas diagonais cruzadas.

Percent05 6

Especifica uma escotilha de 5%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 5:95.

Percent10 7

Especifica uma escotilha de 10%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 10:90.

Percent20 8

Especifica uma escotilha de 20%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 20:80.

Percent25 9

Especifica uma escotilha de 25%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 25:75.

Percent30 10

Especifica uma escotilha de 30%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 30:70.

Percent40 11

Especifica uma escotilha de 40%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 40:60.

Percent50 12

Especifica uma escotilha de 50%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 50:50.

Percent60 13

Especifica uma escotilha de 60%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 60:40.

Percent70 14

Especifica uma escotilha de 70%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 70:30.

Percent75 15

Especifica uma escotilha de 75%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 75:25.

Percent80 16

Especifica uma escotilha de 80%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 80:100.

Percent90 17

Especifica uma escotilha de 90%. A taxa de cor do primeiro plano para a cor da tela de fundo é 90:10.

LightDownwardDiagonal 18

Especifica linhas diagonais que se inclinam para a direita de pontos superiores a pontos inferiores e são espaçadas 50% mais próximas do que ForwardDiagonal, mas não são suavizadas.

LightUpwardDiagonal 19

Especifica linhas diagonais que inclinam para a esquerda de pontos superiores a pontos inferiores e são espaçadas 50% mais próximas do que BackwardDiagonal, mas não são suavizadas.

DarkDownwardDiagonal 20

Especifica linhas diagonais que se inclinam para a direita de pontos superiores a pontos inferiores, são espaçadas 50% mais próximas do que e têm o dobro da largura de ForwardDiagonal. Esse padrão de hachura não é suavizado.

DarkUpwardDiagonal 21

Especifica linhas diagonais que inclinam para a esquerda de pontos superiores a pontos inferiores, são espaçadas 50% mais próximas do que BackwardDiagonal, e têm o dobro de sua largura, mas as linhas não são suavizadas.

WideDownwardDiagonal 22

Especifica linhas diagonais que se inclinam para a direita de pontos superiores a pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo ForwardDiagonalhatch e são triplicadas de sua largura, mas não são suavizadas.

WideUpwardDiagonal 23

Especifica linhas diagonais que inclinam para a esquerda de pontos superiores a pontos inferiores, têm o mesmo espaçamento que o estilo BackwardDiagonalhatch e são triplicadas de sua largura, mas não são suavizadas.

LightVertical 24

Especifica linhas verticais espaçadas 50% mais próximas do que Vertical.

LightHorizontal 25

Especifica linhas horizontais espaçadas 50% mais próximas do que Horizontal.

NarrowVertical 26

Especifica linhas verticais espaçadas 75% mais próximas do que o estilo Vertical de hatch (ou 25% mais próximas do que LightVertical).

NarrowHorizontal 27

Especifica linhas horizontais espaçadas 75% mais próximas do que o estilo Horizontal de hatch (ou 25% mais próximas do que LightHorizontal).

DarkVertical 28

Especifica linhas verticais espaçadas 50% mais próximas do que Vertical e têm o dobro de sua largura.

DarkHorizontal 29

Especifica linhas horizontais espaçadas 50% mais próximas do que Horizontal e têm o dobro da largura.Horizontal

DashedDownwardDiagonal 30

Especifica linhas diagonais tracejadas, que inclinam para a direita de pontos superiores a pontos inferiores.

DashedUpwardDiagonal 31

Especifica linhas diagonais tracejadas, que inclinam para a esquerda de pontos superiores a pontos inferiores.

DashedHorizontal 32

Especifica linhas horizontais tracejadas.

DashedVertical 33

Especifica linhas verticais tracejadas.

SmallConfetti 34

Especifica uma escotilha que tem a aparência de confetes.

LargeConfetti 35

Especifica uma escotilha que tem a aparência de confetes e é composta por peças maiores que SmallConfetti.

ZigZag 36

Especifica linhas horizontais compostas por ziguezagues.

Wave 37

Especifica linhas horizontais compostas por blocos.

DiagonalBrick 38

Especifica uma escotilha que tem a aparência de tijolos em camadas que inclinam para a esquerda de pontos superiores a pontos inferiores.

HorizontalBrick 39

Especifica uma escotilha que tem a aparência de tijolos horizontalmente em camadas.

Weave 40

Especifica uma escotilha que tem a aparência de um material tecido.

Plaid 41

Especifica uma escotilha que tem a aparência de um material xadrez.

Divot 42

Especifica uma escotilha que tem a aparência de divots.

DottedGrid 43

Especifica linhas horizontais e verticais, cada uma delas composta de pontos, que cruzam.

DottedDiamond 44

Especifica linhas diagonais e diagonal para frente e para trás, cada uma delas composta de ponto, essa cruz.

Shingle 45

Especifica uma escotilha que tem a aparência de telhas diagonalmente em camadas que inclinam para a direita de pontos superiores a pontos inferiores.

Trellis 46

Especifica uma escotilha que tem a aparência de uma treliça.

Sphere 47

Especifica uma escotilha que tem a aparência de esferas colocadas adjacentes umas às outras.

SmallGrid 48

Especifica linhas horizontais e verticais que cruzam e são espaçadas 50% mais próximas do que o estilo Crossde hatch.

SmallCheckerBoard 49

Especifica uma escotilha que tem a aparência de um quadro de seleção.

LargeCheckerBoard 50

Especifica um hatch que tem a aparência de um quadro de seleção com quadrados que têm o dobro do tamanho de SmallCheckerBoard.

OutlinedDiamond 51

Especifica linhas diagonais e diagonal para frente que cruzam, mas não são suavizadas.

SolidDiamond 52

Especifica um hatch que tem a aparência de um quadro de seleção colocado diagonalmente.

Aplica-se a