RelatedEnd.IRelatedEnd.Add Método

Definição

Adiciona um objeto ao final relacionado.

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Nome Description
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Adiciona um objeto ao final relacionado.

IRelatedEnd.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final relacionado.

IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)

Adiciona um objeto ao final relacionado.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add

Parâmetros

entity
IEntityWithRelationships

Um objeto a ser adicionado à coleção. Esse objeto deve implementar a IEntityWithRelationships interface.

Implementações

Comentários

Esse membro é uma implementação de membro de interface explícita. Ele só pode ser usado quando a RelatedEnd instância é convertida em uma IRelatedEnd interface.

O método IRelatedEnd.Add é mantido apenas para compatibilidade com versões anteriores do .NET Framework.

Aplica-se a

IRelatedEnd.Add(Object)

Adiciona um objeto ao final relacionado.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add(object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add

Parâmetros

entity
Object

Uma instância de entidade a ser adicionada ao final relacionado.

Implementações

Comentários

Se o objeto de entidade de origem estiver anexado a um cache, todas as extremidades conectadas serão adicionadas ao cache de objetos e suas relações correspondentes também serão adicionadas ao ObjectStateManager. A RelatedEnd relação também é corrigida.

Aplica-se a