ICodeCompiler Interface
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define uma interface para invocar a compilação do código-fonte ou uma árvore CodeDOM usando um compilador específico.
public interface class ICodeCompiler
public interface ICodeCompiler
type ICodeCompiler = interface
Public Interface ICodeCompiler
- Derivado
Comentários
Note
A partir do .NET Framework 2.0, os métodos CreateGenerator, CreateParser e CreateCompiler são obsoletos e os métodos de ICodeGenerator e ICodeCompiler estão diretamente disponíveis na classe CodeDomProvider. Você deve substituir esses métodos na implementação do provedor de código e não chamar os métodos base.
A ICodeCompiler interface pode ser implementada para um compilador específico para permitir que os desenvolvedores compilem assemblies programaticamente de unidades de compilação codeDOM (CodeDOM), cadeias de caracteres contendo código-fonte ou arquivos de código-fonte.
A ICodeCompiler interface fornece a capacidade de invocar a compilação com parâmetros especificados em runtime e informações de acesso relacionadas à compilação após a compilação, incluindo o código de resultado, e quaisquer erros ou avisos retornados pelo compilador. Cada método de compilação aceita um CompilerParameters objeto que indica as configurações do compilador e retorna um CompilerResults objeto que indica os resultados da compilação.
Os desenvolvedores do compilador devem fornecer uma implementação dessa interface para dar suporte à compilação dinâmica. CodeDomProvider Os implementadores também devem considerar a implementação dessa interface para fornecer recursos de compilação programática para o idioma para o qual eles estão fornecendo suporte ao CodeDom.
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit) |
Compila um assembly da System.CodeDom árvore contida na especificada CodeCompileUnit, usando as configurações do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Compila um assembly com base nas System.CodeDom árvores contidas na matriz CodeCompileUnit de objetos especificada, usando as configurações do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String) |
Compila um assembly do código-fonte contido no arquivo especificado, usando as configurações do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly do código-fonte contido nos arquivos especificados, usando as configurações do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String) |
Compila um assembly da cadeia de caracteres especificada que contém o código-fonte, usando as configurações do compilador especificadas. |
| CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters, String[]) |
Compila um assembly da matriz especificada de cadeias de caracteres que contêm código-fonte, usando as configurações do compilador especificadas. |