FlowStep Classe

Definição

Um FlowNode elemento que executa um especificado Action e tem um Next ponteiro.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Herança
FlowStep
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a criação de um FlowStep nó. Este exemplo é da manipulação de falhas em uma atividade de fluxograma usando o exemplo TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Construtores

Nome Description
FlowStep()

Retorna uma nova instância da FlowStep classe.

Propriedades

Nome Description
Action

O Activity que a execução FlowStep .

Next

O próximo FlowNode no fluxograma a ser executado após a execução do .FlowStep

Métodos

Nome Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a