NameTable.Add Methode

Definitie

Atomiseert de opgegeven tekenreeks en voegt deze toe aan de NameTable.

Overloads

Name Description
Add(String)

Atomiseert de opgegeven tekenreeks en voegt deze toe aan de NameTable.

Add(Char[], Int32, Int32)

Atomiseert de opgegeven tekenreeks en voegt deze toe aan de NameTable.

Opmerkingen

Zie voor meer informatie over atomiseerde tekenreeksen NameTable.

Add(String)

Atomiseert de opgegeven tekenreeks en voegt deze toe aan de NameTable.

public:
 override System::String ^ Add(System::String ^ key);
public override string Add(string key);
override this.Add : string -> string
Public Overrides Function Add (key As String) As String

Parameters

key
String

De tekenreeks die moet worden toegevoegd.

Retouren

De atomiseerde tekenreeks of de bestaande tekenreeks als deze al bestaat in de NameTable.

Uitzonderingen

key is null.

Opmerkingen

Zie voor meer informatie over atomiseerde tekenreeksen NameTable.

Van toepassing op

Add(Char[], Int32, Int32)

Atomiseert de opgegeven tekenreeks en voegt deze toe aan de NameTable.

public:
 override System::String ^ Add(cli::array <char> ^ key, int start, int len);
public override string Add(char[] key, int start, int len);
override this.Add : char[] * int * int -> string
Public Overrides Function Add (key As Char(), start As Integer, len As Integer) As String

Parameters

key
Char[]

De tekenmatrix die de tekenreeks bevat die moet worden toegevoegd.

start
Int32

De op nul gebaseerde index in de matrix die het eerste teken van de tekenreeks aangeeft.

len
Int32

Het aantal tekens in de tekenreeks.

Retouren

De atomiseerde tekenreeks of de bestaande tekenreeks als er al een bestaat in de NameTable. Als len dit nul is, wordt String.Empty geretourneerd.

Uitzonderingen

0 >start

– of –

start >= key. Lengte

– of –

len >= key. Lengte

De bovenstaande voorwaarden zorgen er niet voor dat er een uitzondering wordt gegenereerd als len =0.

Opmerkingen

Zie voor meer informatie over atomiseerde tekenreeksen NameTable.

Van toepassing op