EventQueueName.CompareTo Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vergelijkt de huidige EventQueueName met het opgegeven object.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| CompareTo(Object) |
Vergelijkt de huidige EventQueueName met de opgegeven EventQueueName. |
| CompareTo(EventQueueName) |
Vergelijkt de huidige EventQueueName met de opgegeven EventQueueName. |
CompareTo(Object)
Vergelijkt de huidige EventQueueName met de opgegeven EventQueueName.
public:
virtual int CompareTo(System::Object ^ toCompare);
public int CompareTo(object toCompare);
abstract member CompareTo : obj -> int
override this.CompareTo : obj -> int
Public Function CompareTo (toCompare As Object) As Integer
Parameters
- toCompare
- Object
De Object te vergelijken met de huidige EventQueueName.
Retouren
Een 32-bits geheel getal dat aangeeft of de comparands overeenkomen. -1 geeft aan dat de huidige EventQueueName en het opgegeven object niet overeenkomen; 0 geeft aan dat het EventQueueName en het opgegeven object overeenkomen.
Implementeringen
Opmerkingen
Als toCompare dit niet van het type EventQueueNameis, CompareTo wordt -1 geretourneerd.
Van toepassing op
CompareTo(EventQueueName)
Vergelijkt de huidige EventQueueName met de opgegeven EventQueueName.
public:
int CompareTo(System::Workflow::Activities::EventQueueName ^ eventQueueName);
public int CompareTo(System.Workflow.Activities.EventQueueName eventQueueName);
member this.CompareTo : System.Workflow.Activities.EventQueueName -> int
Public Function CompareTo (eventQueueName As EventQueueName) As Integer
Parameters
- eventQueueName
- EventQueueName
De EventQueueName te vergelijken met de huidige EventQueueName.
Retouren
Een 32-bits geheel getal dat aangeeft of de comparands overeenkomen. -1 geeft aan dat de twee EventQueueName objecten niet overeenkomen; 0 geeft aan dat de twee EventQueueName objecten overeenkomen.