Vector.Multiply Methode

Definitie

Vermenigvuldigt de opgegeven vector met de opgegeven Double, Matrixof Vector of en retourneert het resultaat als een Vector of Double.

Overloads

Name Description
Multiply(Double, Vector)

Vermenigvuldigt de opgegeven scalaire waarde met de opgegeven vector en retourneert het resulterende Vector.

Multiply(Vector, Double)

Vermenigvuldigt de opgegeven vector met de opgegeven scalaire waarde en retourneert het resulterende .Vector

Multiply(Vector, Matrix)

Transformeert de coördinaatruimte van de opgegeven vector met behulp van de opgegeven Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

Berekent het puntproduct van de twee opgegeven vectoren en retourneert het resultaat als een Double.

Multiply(Double, Vector)

Vermenigvuldigt de opgegeven scalaire waarde met de opgegeven vector en retourneert het resulterende Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parameters

scalar
Double

De scalaire waarde die moet worden vermenigvuldigd.

vector
Vector

De vector om te vermenigvuldigen.

Retouren

Het resultaat van vermenigvuldigen scalar en vector.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u deze methode gebruikt om een scalaire waarde te vermenigvuldigen met een Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Zie ook

Van toepassing op

Multiply(Vector, Double)

Vermenigvuldigt de opgegeven vector met de opgegeven scalaire waarde en retourneert het resulterende .Vector

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parameters

vector
Vector

De vector om te vermenigvuldigen.

scalar
Double

De scalaire waarde die moet worden vermenigvuldigd.

Retouren

Het resultaat van vermenigvuldigen vector en scalar.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u deze methode gebruikt om een Vector met een scalaire waarde te vermenigvuldigen.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Zie ook

Van toepassing op

Multiply(Vector, Matrix)

Transformeert de coördinaatruimte van de opgegeven vector met behulp van de opgegeven Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parameters

vector
Vector

De vectorstructuur die moet worden getransformeerd.

matrix
Matrix

De transformatie die moet worden toegepast op vector.

Retouren

Het resultaat van transformeren vector door matrix.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u deze methode gebruikt om een Vector met een Matrixte vermenigvuldigen.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Zie ook

Van toepassing op

Multiply(Vector, Vector)

Berekent het puntproduct van de twee opgegeven vectoren en retourneert het resultaat als een Double.

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parameters

vector1
Vector

De eerste vector om te vermenigvuldigen.

vector2
Vector

De tweede vectorstructuur om te vermenigvuldigen.

Retouren

Een Double met het scalaire dot-product van vector1 en vector2, dat wordt berekend met behulp van de volgende formule:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u deze methode gebruikt om een Vector met een Vectorte vermenigvuldigen.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Zie ook

Van toepassing op