UIElement3D.CaptureStylus Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Pogingen om het vastleggen van de stylus naar dit element af te dwingen.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
Retouren
true als de stylus is vastgelegd; anders, false.
Implementeringen
Opmerkingen
De standaard implementatie op basis van het onderliggende standaard stylusapparaat retourneert truealtijd. Als u echter de invoerapparaten uitbreidt die de implementatie van het apparaat voor het invoersysteem bieden, is het mogelijk om een systeem te maken met een alternatieve stylus-apparaat-implementatie die verschillende resultaten kan retourneren.
Wanneer een element de stylus vastlegt, ontvangt het stylusinvoer, zelfs als de stylus buiten de grenzen valt. De stylus wordt doorgaans alleen vastgelegd tijdens slepen en neerzetten.
Als u deze methode aanroept, wordt een onderliggende statische Stylus methode Captureaangeroepen. Het daadwerkelijke opnamegedrag wordt geïmplementeerd door de actieve stylus-apparaat-implementatie.
Een element moet zijn ingeschakeld om te worden vastgelegd. Controleer of IsEnabled wordt true geretourneerd voordat u belt CaptureStylus.
Als oproepen CaptureStylus worden geretourneerd true, IsStylusCaptured is dat ook true.