RenderOptions.SetEdgeMode(DependencyObject, EdgeMode) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u de waarde van de EdgeMode gekoppelde eigenschap in voor een opgegeven afhankelijkheidsobject.
public:
static void SetEdgeMode(System::Windows::DependencyObject ^ target, System::Windows::Media::EdgeMode edgeMode);
public static void SetEdgeMode(System.Windows.DependencyObject target, System.Windows.Media.EdgeMode edgeMode);
static member SetEdgeMode : System.Windows.DependencyObject * System.Windows.Media.EdgeMode -> unit
Public Shared Sub SetEdgeMode (target As DependencyObject, edgeMode As EdgeMode)
Parameters
- target
- DependencyObject
Het afhankelijkheidsobject waarop de waarde van de EdgeMode eigenschap moet worden ingesteld.
- edgeMode
- EdgeMode
De nieuwe waarde voor het instellen van de eigenschap op.
Uitzonderingen
De opgegeven target is null.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de SetEdgeMode methode gebruikt om de randmodus voor een visueel object in te stellen op Aliased.
// Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode((DependencyObject)myVisual, EdgeMode.Aliased);
' Set the edge mode to aliased for the visual and any descendant drawing primitives it has.
RenderOptions.SetEdgeMode(CType(myVisual, DependencyObject), EdgeMode.Aliased)
Opmerkingen
Tekstobjecten worden altijd weergegeven met antialiasing en worden niet beïnvloed door de waarde van de randmodus in te stellen. Wanneer u de randmoduswaarde van een visueel object instelt, worden alle onderliggende tekenprimitief van het visuele object ingesteld op dezelfde randmoduswaarde.