SpotLight Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse.

Overloads

Name Description
SpotLight()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse.

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse met behulp van de opgegeven kleur, positie, richting en kegelhoeken.

SpotLight()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse.

public:
 SpotLight();
public SpotLight();
Public Sub New ()

Van toepassing op

SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse met behulp van de opgegeven kleur, positie, richting en kegelhoeken.

public:
 SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight(System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)

Parameters

diffuseColor
Color

Diffuse kleur van het nieuwe SpotLight.

position
Point3D

Positie van de nieuwe SpotLight.

direction
Vector3D

Richting van het nieuwe SpotLight.

outerConeAngle
Double

Hoek die een kegel definieert buiten waar het licht geen objecten in de scène verlicht.

innerConeAngle
Double

Hoek die een kegel definieert waarin het licht objecten in de scène volledig verlicht.

Van toepassing op