SpotLight Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SpotLight() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse. |
| SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse met behulp van de opgegeven kleur, positie, richting en kegelhoeken. |
SpotLight()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse.
public:
SpotLight();
public SpotLight();
Public Sub New ()
Van toepassing op
SpotLight(Color, Point3D, Vector3D, Double, Double)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpotLight klasse met behulp van de opgegeven kleur, positie, richting en kegelhoeken.
public:
SpotLight(System::Windows::Media::Color diffuseColor, System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
public SpotLight(System.Windows.Media.Color diffuseColor, System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D direction, double outerConeAngle, double innerConeAngle);
new System.Windows.Media.Media3D.SpotLight : System.Windows.Media.Color * System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpotLight
Public Sub New (diffuseColor As Color, position As Point3D, direction As Vector3D, outerConeAngle As Double, innerConeAngle As Double)
Parameters
- outerConeAngle
- Double
Hoek die een kegel definieert buiten waar het licht geen objecten in de scène verlicht.
- innerConeAngle
- Double
Hoek die een kegel definieert waarin het licht objecten in de scène volledig verlicht.