SpecularMaterial Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| SpecularMaterial() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse. |
| SpecularMaterial(Brush, Double) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse met de opgegeven kwast en speculaire exponent. |
SpecularMaterial()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial();
Public Sub New ()
Opmerkingen
SpecularMaterial voegt kleur toe aan andere materialen die op een mesh worden toegepast, in plaats van deze af te trekken.
SpecularMaterial toegepast op een mesh zal worden verlicht waar specular hoogtepunten voor het model zich voordoen.
Van toepassing op
SpecularMaterial(Brush, Double)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse met de opgegeven kwast en speculaire exponent.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial(System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
Parameters
- brush
- Brush
De borstel aangebracht door de nieuwe SpecularMaterial.
- specularPower
- Double
De speculatieve exponent.
Opmerkingen
SpecularMaterial voegt kleur toe aan andere materialen die op een mesh worden toegepast, in plaats van deze af te trekken.
SpecularMaterial toegepast op een mesh zal worden verlicht waar specular hoogtepunten voor het model zich voordoen.