SpecularMaterial Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse.

Overloads

Name Description
SpecularMaterial()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse.

SpecularMaterial(Brush, Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse met de opgegeven kwast en speculaire exponent.

SpecularMaterial()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse.

public:
 SpecularMaterial();
public SpecularMaterial();
Public Sub New ()

Opmerkingen

SpecularMaterial voegt kleur toe aan andere materialen die op een mesh worden toegepast, in plaats van deze af te trekken.

SpecularMaterial toegepast op een mesh zal worden verlicht waar specular hoogtepunten voor het model zich voordoen.

Van toepassing op

SpecularMaterial(Brush, Double)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SpecularMaterial klasse met de opgegeven kwast en speculaire exponent.

public:
 SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial(System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)

Parameters

brush
Brush

De borstel aangebracht door de nieuwe SpecularMaterial.

specularPower
Double

De speculatieve exponent.

Opmerkingen

SpecularMaterial voegt kleur toe aan andere materialen die op een mesh worden toegepast, in plaats van deze af te trekken.

SpecularMaterial toegepast op een mesh zal worden verlicht waar specular hoogtepunten voor het model zich voordoen.

Van toepassing op