OrthographicCamera Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de OrthographicCamera klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| OrthographicCamera() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de OrthographicCamera klasse. |
| OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de OrthographicCamera klasse met de opgegeven positie, projectierichting, opwaartse richting en breedte. |
OrthographicCamera()
Initialiseert een nieuw exemplaar van de OrthographicCamera klasse.
public:
OrthographicCamera();
public OrthographicCamera();
Public Sub New ()
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt een instantie van een OrthographicCamera.
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if (!(bool)CameraCheck.IsChecked)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub
Van toepassing op
OrthographicCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double)
Initialiseert een nieuw exemplaar van de OrthographicCamera klasse met de opgegeven positie, projectierichting, opwaartse richting en breedte.
public:
OrthographicCamera(System::Windows::Media::Media3D::Point3D position, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D lookDirection, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D upDirection, double width);
public OrthographicCamera(System.Windows.Media.Media3D.Point3D position, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D lookDirection, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D upDirection, double width);
new System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.OrthographicCamera
Public Sub New (position As Point3D, lookDirection As Vector3D, upDirection As Vector3D, width As Double)
Parameters
- upDirection
- Vector3D
Een Vector3D die de opwaartse richting aangeeft volgens het perspectief van de onlooker.
- width
- Double
De breedte van het kijkvak van de camera, in wereldeenheden.
Voorbeelden
Met de volgende code wordt een instantie van een OrthographicCamera.
//Toggle between camera projections.
public void ToggleCamera(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CameraCheck.IsChecked)
{
OrthographicCamera myOCamera = new OrthographicCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 3);
myViewport.Camera = myOCamera;
}
if (!(bool)CameraCheck.IsChecked)
{
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera(new Point3D(0, 0, -3), new Vector3D(0, 0, 1), new Vector3D(0, 1, 0), 50);
myViewport.Camera = myPCamera;
}
}
'Toggle between camera projections.
Public Sub ToggleCamera(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CameraCheck.IsChecked) = True Then
Dim myOCamera As New OrthographicCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 3)
myViewport.Camera = myOCamera
End If
If CBool(CameraCheck.IsChecked) <> True Then
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera(New Point3D(0, 0, -3), New Vector3D(0, 0, 1), New Vector3D(0, 1, 0), 50)
myViewport.Camera = myPCamera
End If
End Sub