MarkupObject Klas

Definitie

Abstracte klasse die een object vertegenwoordigt dat kan worden gebruikt om door een structuur met objecten te navigeren.

public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
Overname
MarkupObject

Opmerkingen

Als u een MarkupObjectinstantie wilt maken, raadpleegt GetMarkupObjectFor u de methode in de MarkupWriter klasse.

Eigenschappen

Name Description
Attributes

Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, worden de kenmerken opgehaald die aan deze MarkupObjectklasse zijn gekoppeld.

Instance

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt het exemplaar van het object opgehaald dat wordt vertegenwoordigd door dit MarkupObject.

ObjectType

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt het type exemplaar MarkupObject opgevraagd.

Properties

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, haalt u de eigenschappen op van dit MarkupObject exemplaar dat naar XAML moet worden geschreven.

Methoden

Name Description
AssignRootContext(IValueSerializerContext)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wijst u een hoofdcontext toe voor ValueSerializer klassen.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook