ManipulationVelocities2D Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een reeks snelheidssnelheden die worden berekend door de manipulatie- en traagheidsprocessors.

public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
Overname
ManipulationVelocities2D

Opmerkingen

Een ManipulationVelocities2D object wordt gebruikt in de gebeurtenisargumenten van Manipulation2DDeltaEventArgs en Manipulation2DCompletedEventArgs om de gebeurtenishandler te informeren over de snelheid die betrokken is bij de manipulatie.

Velden

Name Description
Zero

Krijgt een ManipulationVelocities2D met alle snelheid ingesteld op nul.

Eigenschappen

Name Description
AngularVelocity

Haalt de hoeksnelheid op, in radialen per milliseconde.

ExpansionVelocityX

Hiermee haalt u de uitbreidingssnelheid langs de x-as op, in coördinaateenheden per milliseconde.

ExpansionVelocityY

Hiermee haalt u de uitbreidingssnelheid langs de y-as, in coördinaateenheden per milliseconde.

LinearVelocityX

Hiermee haalt u de snelheid langs de x-as, in coördinaateenheden per milliseconde.

LinearVelocityY

Hiermee wordt de snelheid langs de y-as opgehaald, in coördinaateenheden per milliseconde.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op