Screen.GetWorkingArea Methode

Definitie

Hiermee wordt het werkgebied van een beeldscherm opgehaald.

Overloads

Name Description
GetWorkingArea(Point)

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald dat het dichtst bij het opgegeven punt ligt. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

GetWorkingArea(Rectangle)

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald voor de weergave die het grootste gedeelte van de opgegeven rechthoek bevat. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

GetWorkingArea(Control)

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald voor de weergave die het grootste gebied van het opgegeven besturingselement bevat. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

GetWorkingArea(Point)

Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald dat het dichtst bij het opgegeven punt ligt. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Point pt);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Drawing.Point pt);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Point -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (pt As Point) As Rectangle

Parameters

pt
Point

Een Point die de coƶrdinaten aangeeft waarvoor het werkgebied moet worden opgehaald.

Retouren

Een Rectangle die het werkgebied aangeeft. In meerdere weergaveomgevingen waar geen weergave het opgegeven punt bevat, wordt het beeldscherm dat het dichtst bij het punt ligt, geretourneerd.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u het gebruik van PrimaryScreen eigenschap en de GetWorkingArea methode. Voor deze methode is een formulier met een knop met de naam vereist Button1

   // This method will adjust the size of the form to utilize 
   // the working area of the screen.
private:
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Retrieve the working rectangle from the Screen class
      // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
      System::Drawing::Rectangle workingRectangle = Screen::PrimaryScreen->WorkingArea;
      
      // Set the size of the form slightly less than size of 
      // working rectangle.
      this->Size = System::Drawing::Size( workingRectangle.Width - 10, workingRectangle.Height - 10 );
      
      // Set the location so the entire form is visible.
      this->Location = System::Drawing::Point( 5, 5 );
   }
// This method will adjust the size of the form to utilize 
// the working area of the screen.
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    // Retrieve the working rectangle from the Screen class
    // using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties.
    System.Drawing.Rectangle workingRectangle = 
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;
    
    // Set the size of the form slightly less than size of 
    // working rectangle.
    this.Size = new System.Drawing.Size(
        workingRectangle.Width-10, workingRectangle.Height-10);

    // Set the location so the entire form is visible.
    this.Location = new System.Drawing.Point(5, 5);
}
' This method will adjust the size of the form to utilize 
' the working area of the screen.

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Retrieve the working rectangle from the Screen class
    ' using the PrimaryScreen and the WorkingArea properties. 
    Dim workingRectangle As System.Drawing.Rectangle = _
        Screen.PrimaryScreen.WorkingArea

    ' Set the size of the form slightly less than size of 
    ' working rectangle.
    Me.Size = New System.Drawing.Size(workingRectangle.Width - 10, _
        workingRectangle.Height - 10)

    ' Set the location so the entire form is visible.
    Me.Location = New System.Drawing.Point(5, 5)

End Sub

Van toepassing op

GetWorkingArea(Rectangle)

Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald voor de weergave die het grootste gedeelte van de opgegeven rechthoek bevat. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Drawing::Rectangle rect);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Drawing.Rectangle rect);
static member GetWorkingArea : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (rect As Rectangle) As Rectangle

Parameters

rect
Rectangle

Hiermee Rectangle geeft u het gebied op waarvoor het werkgebied moet worden opgehaald.

Retouren

Een Rectangle die het werkgebied aangeeft. In meerdere weergaveomgevingen waarin geen weergave de opgegeven rechthoek bevat, wordt de weergave die het dichtst bij de rechthoek ligt, geretourneerd.

Van toepassing op

GetWorkingArea(Control)

Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs
Bron:
Screen.cs

Hiermee wordt het werkgebied opgehaald voor de weergave die het grootste gebied van het opgegeven besturingselement bevat. Het werkgebied is het bureaubladgebied van de weergave, met uitzondering van taakbalken, gedokte vensters en vastgezet gereedschapsbalken.

public:
 static System::Drawing::Rectangle GetWorkingArea(System::Windows::Forms::Control ^ ctl);
public static System.Drawing.Rectangle GetWorkingArea(System.Windows.Forms.Control ctl);
static member GetWorkingArea : System.Windows.Forms.Control -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function GetWorkingArea (ctl As Control) As Rectangle

Parameters

ctl
Control

Het Control gebied waarvoor het werkgebied moet worden opgehaald.

Retouren

Een Rectangle die het werkgebied aangeeft. In meerdere weergaveomgevingen waar geen weergave het opgegeven besturingselement bevat, wordt het beeldscherm dat het dichtst bij het besturingselement ligt, geretourneerd.

Van toepassing op