NumericUpDownAcceleration Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Bevat informatie over hoe versnelling moet worden uitgevoerd op een spinbox (ook wel een besturingselement omhoog of omlaag genoemd) wanneer de knop omhoog of omlaag wordt ingedrukt voor de opgegeven periode.
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- Overname
-
NumericUpDownAcceleration
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de NumericUpDownAcceleration klasse gebruikt. Als u dit voorbeeld wilt uitvoeren, plakt u de volgende code in een formulier en roept u de InitializeAcceleratedUpDown methode aan vanuit de constructor of Load gebeurtenis-handler van het formulier. Terwijl de code wordt uitgevoerd, houdt u de pijl-omhoog of pijl-omlaag ingedrukt om te zien dat de versnelling plaatsvindt.
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
Opmerkingen
Het NumericUpDownAcceleration object wordt door het NumericUpDown besturingselement gebruikt om optioneel versnelling te bieden bij het verhogen of verlagen van het besturingselement via een grote hoeveelheid getallen.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de NumericUpDownAcceleration klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Increment |
Hiermee wordt de hoeveelheid opgehaald of ingesteld om de weergegeven waarde tijdens de versnelling te verhogen of te verlagen. |
| Seconds |
Hiermee wordt het aantal seconden opgehaald of ingesteld dat de knop omhoog of omlaag moet worden ingedrukt voordat de versnelling wordt gestart. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |