NumericUpDown.Minimum Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de minimaal toegestane waarde voor het kringveld op (ook wel een omhoog-omlaag besturingselement genoemd).
public:
property System::Decimal Minimum { System::Decimal get(); void set(System::Decimal value); };
public decimal Minimum { get; set; }
member this.Minimum : decimal with get, set
Public Property Minimum As Decimal
Waarde van eigenschap
De minimaal toegestane waarde voor het spinvak. De standaardwaarde is 0.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld wordt een NumericUpDown besturingselement gemaakt en geïnitialiseerd, worden enkele algemene eigenschappen ingesteld en kan de gebruiker sommige van deze eigenschappen tijdens runtime wijzigen. In deze code wordt ervan uitgegaan dat er drie CheckBox besturingselementen zijn geplaatst op een formulier en handlers voor hun Click gebeurtenissen zijn geïnstantieerd. De DecimalPlaces, ThousandsSeparatoren Hexadecimal eigenschappen worden ingesteld voor de Click gebeurtenis van elk selectievakje.
public:
void InstantiateMyNumericUpDown()
{
// Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = gcnew NumericUpDown;
// Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1->Dock = System::Windows::Forms::DockStyle::Top;
// Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1->Value = 5;
numericUpDown1->Maximum = 2500;
numericUpDown1->Minimum = -100;
// Add the NumericUpDown to the Form.
Controls->Add( numericUpDown1 );
}
private:
// Check box to toggle decimal places to be displayed.
void checkBox1_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
Increment to 0.25. */
if ( numericUpDown1->DecimalPlaces > 0 )
{
numericUpDown1->DecimalPlaces = 0;
numericUpDown1->Value = Decimal::Round( numericUpDown1->Value, 0 );
}
else
{
numericUpDown1->DecimalPlaces = 2;
numericUpDown1->Increment = Decimal(0.25);
}
}
// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
void checkBox2_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If ThousandsSeparator is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if ( numericUpDown1->ThousandsSeparator )
{
numericUpDown1->ThousandsSeparator = false;
}
else
{
numericUpDown1->ThousandsSeparator = true;
}
}
// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
void checkBox3_Click( Object^ sender, EventArgs^ e )
{
/* If Hexadecimal is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if ( numericUpDown1->Hexadecimal )
{
numericUpDown1->Hexadecimal = false;
}
else
{
numericUpDown1->Hexadecimal = true;
}
}
public void InstantiateMyNumericUpDown()
{
// Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
// Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
// Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1.Value = 5;
numericUpDown1.Maximum = 2500;
numericUpDown1.Minimum = -100;
// Add the NumericUpDown to the Form.
Controls.Add(numericUpDown1);
}
// Check box to toggle decimal places to be displayed.
private void checkBox1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
Increment to 0.25. */
if (numericUpDown1.DecimalPlaces > 0)
{
numericUpDown1.DecimalPlaces = 0;
numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0);
}
else
{
numericUpDown1.DecimalPlaces = 2;
numericUpDown1.Increment = 0.25M;
}
}
// Check box to toggle thousands separators to be displayed.
private void checkBox2_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If ThousandsSeparator is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if (numericUpDown1.ThousandsSeparator)
{
numericUpDown1.ThousandsSeparator = false;
}
else
{
numericUpDown1.ThousandsSeparator = true;
}
}
// Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
private void checkBox3_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If Hexadecimal is true, set it to false;
otherwise, set it to true. */
if (numericUpDown1.Hexadecimal)
{
numericUpDown1.Hexadecimal = false;
}
else
{
numericUpDown1.Hexadecimal = true;
}
}
Public Sub InstantiateMyNumericUpDown()
' Create and initialize a NumericUpDown control.
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
' Dock the control to the top of the form.
numericUpDown1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
' Set the Minimum, Maximum, and initial Value.
numericUpDown1.Value = 5
numericUpDown1.Maximum = 2500
numericUpDown1.Minimum = - 100
' Add the NumericUpDown to the Form.
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
' Check box to toggle decimal places to be displayed.
Private Sub checkBox1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If DecimalPlaces is greater than 0, set them to 0 and round the
' current Value; otherwise, set DecimalPlaces to 2 and change the
' Increment to 0.25.
If numericUpDown1.DecimalPlaces > 0 Then
numericUpDown1.DecimalPlaces = 0
numericUpDown1.Value = Decimal.Round(numericUpDown1.Value, 0)
Else
numericUpDown1.DecimalPlaces = 2
numericUpDown1.Increment = 0.25D
End If
End Sub
' Check box to toggle thousands separators to be displayed.
Private Sub checkBox2_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If ThousandsSeparator is true, set it to false;
' otherwise, set it to true.
If numericUpDown1.ThousandsSeparator Then
numericUpDown1.ThousandsSeparator = False
Else
numericUpDown1.ThousandsSeparator = True
End If
End Sub
' Check box to toggle hexadecimal to be displayed.
Private Sub checkBox3_Click(sender As Object, e As EventArgs)
' If Hexadecimal is true, set it to false;
' otherwise, set it to true.
If numericUpDown1.Hexadecimal Then
numericUpDown1.Hexadecimal = False
Else
numericUpDown1.Hexadecimal = True
End If
End Sub
Opmerkingen
Wanneer de Minimum eigenschap is ingesteld, wordt de Maximum eigenschap geëvalueerd en wordt de UpdateEditText methode aangeroepen. Als de nieuwe Minimum eigenschapswaarde groter is dan de Maximum eigenschapswaarde, wordt de Maximum waarde gelijk aan de Minimum waarde ingesteld. Als de Value waarde kleiner is dan de nieuwe Minimum waarde, wordt de Value eigenschap ook gelijk aan de Minimum waarde ingesteld.