MenuItem.OwnerDraw Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de code die u opgeeft, het menu-item tekent of Windows het menu-item tekent.
public:
property bool OwnerDraw { bool get(); void set(bool value); };
public bool OwnerDraw { get; set; }
member this.OwnerDraw : bool with get, set
Public Property OwnerDraw As Boolean
Waarde van eigenschap
true als het menu-item moet worden getekend met behulp van code; false als het menu-item moet worden getekend door Windows. De standaardwaarde is false.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u een menu met een door de eigenaar getekend menu-item. In dit voorbeeld wordt de OwnerDraw eigenschap ingesteld en wordt de AddHandler instructie en de AddressOf operator gebruikt om een gemachtigde aan te wijzen voor het afhandelen van de DrawItem gebeurtenis. Als u het voorbeeld wilt uitvoeren, plakt u het in een formulier waarmee de System, System.Windows.Forms en System.Drawing naamruimten worden geïmporteerd. Aanroepen InitializeMenu vanuit de constructor of Load methode van het formulier.
internal:
// Declare the MainMenu control.
System::Windows::Forms::MainMenu^ MainMenu1;
// Declare MenuItem2 as With-Events because it will be user drawn.
System::Windows::Forms::MenuItem^ MenuItem2;
private:
void InitializeMenu()
{
// Create MenuItem1, which will be drawn by the operating system.
MenuItem^ MenuItem1 = gcnew MenuItem( "Regular Menu Item" );
// Create MenuItem2.
MenuItem2 = gcnew MenuItem( "Custom Menu Item" );
// Set OwnerDraw property to true. This requires handling the
// DrawItem event for this menu item.
MenuItem2->OwnerDraw = true;
//Add the event-handler delegate to handle the DrawItem event.
MenuItem2->DrawItem += gcnew DrawItemEventHandler( this, &Form1::DrawCustomMenuItem );
// Add the items to the menu.
array<MenuItem^>^temp0 = {MenuItem1,MenuItem2};
MainMenu1 = gcnew MainMenu( temp0 );
// Add the menu to the form.
this->Menu = this->MainMenu1;
}
// Draw the custom menu item.
void DrawCustomMenuItem( Object^ sender, DrawItemEventArgs^ e )
{
// Cast the sender to MenuItem so you can access text property.
MenuItem^ customItem = dynamic_cast<MenuItem^>(sender);
// Create a Brush and a Font to draw the MenuItem.
System::Drawing::Brush^ aBrush = System::Drawing::Brushes::DarkMagenta;
System::Drawing::Font^ aFont = gcnew System::Drawing::Font( "Garamond",10,FontStyle::Italic,GraphicsUnit::Point );
// Get the size of the text to use later to draw an ellipse
// around the item.
SizeF stringSize = e->Graphics->MeasureString( customItem->Text, aFont );
// Draw the item and then draw the ellipse.
e->Graphics->DrawString( customItem->Text, aFont, aBrush, (float)e->Bounds.X, (float)e->Bounds.Y );
e->Graphics->DrawEllipse( gcnew Pen( System::Drawing::Color::Black,2 ), Rectangle(e->Bounds.X,e->Bounds.Y,(System::Int32)stringSize.Width,(System::Int32)stringSize.Height) );
}
// Declare the MainMenu control.
internal System.Windows.Forms.MainMenu MainMenu1;
// Declare MenuItem2 as With-Events because it will be user drawn.
internal System.Windows.Forms.MenuItem MenuItem2;
private void InitializeMenu()
{
// Create MenuItem1, which will be drawn by the operating system.
MenuItem MenuItem1 = new MenuItem("Regular Menu Item");
// Create MenuItem2.
MenuItem2 = new MenuItem("Custom Menu Item");
// Set OwnerDraw property to true. This requires handling the
// DrawItem event for this menu item.
MenuItem2.OwnerDraw = true;
//Add the event-handler delegate to handle the DrawItem event.
MenuItem2.DrawItem += new DrawItemEventHandler(DrawCustomMenuItem);
// Add the items to the menu.
MainMenu1 = new MainMenu(new MenuItem[]{MenuItem1, MenuItem2});
// Add the menu to the form.
this.Menu = this.MainMenu1;
}
// Draw the custom menu item.
private void DrawCustomMenuItem(object sender,
DrawItemEventArgs e)
{
// Cast the sender to MenuItem so you can access text property.
MenuItem customItem = (MenuItem) sender;
// Create a Brush and a Font to draw the MenuItem.
System.Drawing.Brush aBrush = System.Drawing.Brushes.DarkMagenta;
Font aFont = new Font("Garamond", 10,
FontStyle.Italic, GraphicsUnit.Point);
// Get the size of the text to use later to draw an ellipse
// around the item.
SizeF stringSize = e.Graphics.MeasureString(
customItem.Text, aFont);
// Draw the item and then draw the ellipse.
e.Graphics.DrawString(customItem.Text, aFont,
aBrush, e.Bounds.X, e.Bounds.Y);
e.Graphics.DrawEllipse(new Pen(System.Drawing.Color.Black, 2),
new Rectangle(e.Bounds.X, e.Bounds.Y,
(System.Int32)stringSize.Width,
(System.Int32)stringSize.Height));
}
' Declare the MainMenu control.
Friend WithEvents MainMenu1 As System.Windows.Forms.MainMenu
' Declare MenuItem2 as With-Events because it will be user drawn.
Friend WithEvents MenuItem2 As System.Windows.Forms.MenuItem
Private Sub InitializeMenu()
' Create MenuItem1, which will be drawn by the operating system.
Dim MenuItem1 As New MenuItem("Regular Menu Item")
' Create MenuItem2.
MenuItem2 = New MenuItem("Custom Menu Item")
' Set OwnerDraw property to true. This requires handling the
' DrawItem event for this menu item.
MenuItem2.OwnerDraw = True
'Add the event-handler delegate to handle the DrawItem event.
AddHandler MenuItem2.DrawItem, New DrawItemEventHandler(AddressOf DrawCustomMenuItem)
' Add the items to the menu.
MainMenu1 = New MainMenu(New MenuItem() {MenuItem1, MenuItem2})
' Add the menu to the form.
Me.Menu = Me.MainMenu1
End Sub
' Draw the custom menu item.
Private Sub DrawCustomMenuItem(ByVal sender As Object, ByVal e As _
System.Windows.Forms.DrawItemEventArgs)
' Cast the sender to MenuItem so you can access text property.
Dim customItem As MenuItem = CType(sender, MenuItem)
' Create a Brush and a Font to draw the MenuItem.
Dim aBrush As System.Drawing.Brush = System.Drawing.Brushes.DarkMagenta
Dim aFont As New Font("Garamond", 10, FontStyle.Italic, _
GraphicsUnit.Point)
' Get the size of the text to use later to draw an ellipse
' around the item.
Dim stringSize As SizeF = e.Graphics.MeasureString( _
customItem.Text, aFont)
' Draw the item and then draw the ellipse.
e.Graphics.DrawString(customItem.Text, aFont, _
aBrush, e.Bounds.X, e.Bounds.Y)
e.Graphics.DrawEllipse(New Pen(System.Drawing.Color.Black, 2), _
New Rectangle(e.Bounds.X, e.Bounds.Y, CInt(stringSize.Width), _
CInt(stringSize.Height)))
End Sub
Opmerkingen
Wanneer de OwnerDraw eigenschap is ingesteld op true, moet u alle tekening van het menu-item afhandelen. U kunt deze mogelijkheid gebruiken om uw eigen speciale menuweergaven te maken.