ListView.AllowColumnReorder Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of de gebruiker kolomkoppen kan slepen om de volgorde van kolommen in het besturingselement te wijzigen.

public:
 property bool AllowColumnReorder { bool get(); void set(bool value); };
public bool AllowColumnReorder { get; set; }
member this.AllowColumnReorder : bool with get, set
Public Property AllowColumnReorder As Boolean

Waarde van eigenschap

true als het opnieuw ordenen van kolommen met slepen en neerzetten is toegestaan; anders, false. De standaardwaarde is false.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt een ListView besturingselement gemaakt met drie ListViewItem opgegeven objecten en drie ListViewItem.ListViewSubItem objecten die voor elk item zijn opgegeven. In het voorbeeld worden ook objecten gemaakt ColumnHeader om de subitems weer te geven in de detailweergave. Er worden ook twee ImageList objecten gemaakt in het codevoorbeeld om afbeeldingen voor de ListViewItem objecten te bieden. Deze ImageList objecten worden toegevoegd aan de LargeImageList en SmallImageList eigenschappen. In het voorbeeld worden de volgende eigenschappen gebruikt bij het maken van het ListView besturingselement:

Voor dit voorbeeld moet u de code hebben toegevoegd aan een Form en de methode aanroepen die in het voorbeeld is gemaakt vanuit de constructor of een andere methode op het formulier. Het voorbeeld vereist ook dat installatiekopieƫn met de naam MySmallImage1, MySmallImage2en MyLargeImage1MyLargeImage2 zich bevinden in de hoofdmap van station C.

private:
   void CreateMyListView()
   {
      // Create a new ListView control.
      ListView^ listView1 = gcnew ListView;
      listView1->Bounds = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( 300, 200 ));

      // Set the view to show details.
      listView1->View = View::Details;

      // Allow the user to edit item text.
      listView1->LabelEdit = true;

      // Allow the user to rearrange columns.
      listView1->AllowColumnReorder = true;

      // Display check boxes.
      listView1->CheckBoxes = true;

      // Select the item and subitems when selection is made.
      listView1->FullRowSelect = true;

      // Display grid lines.
      listView1->GridLines = true;

      // Sort the items in the list in ascending order.
      listView1->Sorting = SortOrder::Ascending;

      // Create three items and three sets of subitems for each item.
      ListViewItem^ item1 = gcnew ListViewItem( "item1",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item1->Checked = true;
      item1->SubItems->Add( "1" );
      item1->SubItems->Add( "2" );
      item1->SubItems->Add( "3" );
      ListViewItem^ item2 = gcnew ListViewItem( "item2",1 );
      item2->SubItems->Add( "4" );
      item2->SubItems->Add( "5" );
      item2->SubItems->Add( "6" );
      ListViewItem^ item3 = gcnew ListViewItem( "item3",0 );

      // Place a check mark next to the item.
      item3->Checked = true;
      item3->SubItems->Add( "7" );
      item3->SubItems->Add( "8" );
      item3->SubItems->Add( "9" );

      // Create columns for the items and subitems.
      // Width of -2 indicates auto-size.
      listView1->Columns->Add( "Item Column", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 2", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 3", -2, HorizontalAlignment::Left );
      listView1->Columns->Add( "Column 4", -2, HorizontalAlignment::Center );

      //Add the items to the ListView.
      array<ListViewItem^>^temp1 = {item1,item2,item3};
      listView1->Items->AddRange( temp1 );

      // Create two ImageList objects.
      ImageList^ imageListSmall = gcnew ImageList;
      ImageList^ imageListLarge = gcnew ImageList;

      // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage1.bmp" ) );
      imageListSmall->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MySmallImage2.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage1.bmp" ) );
      imageListLarge->Images->Add( Bitmap::FromFile( "C:\\MyLargeImage2.bmp" ) );

      //Assign the ImageList objects to the ListView.
      listView1->LargeImageList = imageListLarge;
      listView1->SmallImageList = imageListSmall;
      
      // Add the ListView to the control collection.
      this->Controls->Add( listView1 );
   }
private void CreateMyListView()
{
    // Create a new ListView control.
    ListView listView1 = new ListView();
    listView1.Bounds = new Rectangle(new Point(10,10), new Size(300,200));

    // Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details;
    // Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = true;
    // Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = true;
    // Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = true;
    // Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = true;
    // Display grid lines.
    listView1.GridLines = true;
    // Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending;
                
    // Create three items and three sets of subitems for each item.
    ListViewItem item1 = new ListViewItem("item1",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = true;
    item1.SubItems.Add("1");
    item1.SubItems.Add("2");
    item1.SubItems.Add("3");
    ListViewItem item2 = new ListViewItem("item2",1);
    item2.SubItems.Add("4");
    item2.SubItems.Add("5");
    item2.SubItems.Add("6");
    ListViewItem item3 = new ListViewItem("item3",0);
    // Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = true;
    item3.SubItems.Add("7");
    item3.SubItems.Add("8");
    item3.SubItems.Add("9");

    // Create columns for the items and subitems.
    // Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left);
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center);

    //Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(new ListViewItem[]{item1,item2,item3});

    // Create two ImageList objects.
    ImageList imageListSmall = new ImageList();
    ImageList imageListLarge = new ImageList();

    // Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage1.bmp"));
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MySmallImage2.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage1.bmp"));
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\\MyLargeImage2.bmp"));

    //Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge;
    listView1.SmallImageList = imageListSmall;

    // Add the ListView to the control collection.
    this.Controls.Add(listView1);
}
Private Sub CreateMyListView()
    ' Create a new ListView control.
    Dim listView1 As New ListView()
    listView1.Bounds = New Rectangle(New Point(10, 10), New Size(300, 200))

    ' Set the view to show details.
    listView1.View = View.Details
    ' Allow the user to edit item text.
    listView1.LabelEdit = True
    ' Allow the user to rearrange columns.
    listView1.AllowColumnReorder = True
    ' Display check boxes.
    listView1.CheckBoxes = True
    ' Select the item and subitems when selection is made.
    listView1.FullRowSelect = True
    ' Display grid lines.
    listView1.GridLines = True
    ' Sort the items in the list in ascending order.
    listView1.Sorting = SortOrder.Ascending

    ' Create three items and three sets of subitems for each item.
    Dim item1 As New ListViewItem("item1", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item1.Checked = True
    item1.SubItems.Add("1")
    item1.SubItems.Add("2")
    item1.SubItems.Add("3")
    Dim item2 As New ListViewItem("item2", 1)
    item2.SubItems.Add("4")
    item2.SubItems.Add("5")
    item2.SubItems.Add("6")
    Dim item3 As New ListViewItem("item3", 0)
    ' Place a check mark next to the item.
    item3.Checked = True
    item3.SubItems.Add("7")
    item3.SubItems.Add("8")
    item3.SubItems.Add("9")

    ' Create columns for the items and subitems.
    ' Width of -2 indicates auto-size.
    listView1.Columns.Add("Item Column", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 2", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 3", -2, HorizontalAlignment.Left)
    listView1.Columns.Add("Column 4", -2, HorizontalAlignment.Center)

    'Add the items to the ListView.
    listView1.Items.AddRange(New ListViewItem() {item1, item2, item3})

    ' Create two ImageList objects.
    Dim imageListSmall As New ImageList()
    Dim imageListLarge As New ImageList()

    ' Initialize the ImageList objects with bitmaps.
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage1.bmp"))
    imageListSmall.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MySmallImage2.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage1.bmp"))
    imageListLarge.Images.Add(Bitmap.FromFile("C:\MyLargeImage2.bmp"))

    'Assign the ImageList objects to the ListView.
    listView1.LargeImageList = imageListLarge
    listView1.SmallImageList = imageListSmall

    ' Add the ListView to the control collection.
    Me.Controls.Add(listView1)
End Sub

Opmerkingen

Het instellen van de waarde van de AllowColumnReorder eigenschap heeft geen effect, tenzij de View eigenschap is ingesteld op Details. U kunt deze eigenschap gebruiken om gebruikers in staat te stellen kolommen in het besturingselement tijdens runtime te verplaatsen. Wanneer de AllowColumnReorder eigenschap is ingesteld trueop, kunnen gebruikers de kolommen in het besturingselement plaatsen om het item en de subitems ervan weer te geven op een manier die voldoet aan hun behoeften binnen uw toepassing.

Van toepassing op

Zie ook