ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject Klas

Definitie

public: ref class ControlDesigner::ControlDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
Public Class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
Overname
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Overname
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Kenmerken

Constructors

Name Description
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject(ControlDesigner, Control)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject klasse met behulp van de opgegeven ontwerpfunctie en het opgegeven besturingselement.

Eigenschappen

Name Description
Bounds

Hiermee haalt u de punten op waarmee de grenzen van het toegankelijke object voor de ontwerpfunctie worden gedefinieerd.

DefaultAction

Hiermee wordt een tekenreeks opgehaald die de standaardactie van het opgegeven object beschrijft.

Description

Hiermee haalt u een tekenreeks op die het uiterlijk van het opgegeven object beschrijft.

Help

Hiermee wordt een beschrijving opgehaald van wat het object doet of hoe het object wordt gebruikt.

(Overgenomen van AccessibleObject)
KeyboardShortcut

Hiermee haalt u de sneltoets of toegangssleutel voor het toegankelijke object op.

(Overgenomen van AccessibleObject)
Name

Hiermee haalt u de objectnaam op of stelt u deze in.

Parent

Hiermee haalt u het bovenliggende element van een toegankelijk object op.

Role

Hiermee haalt u de rol van dit toegankelijke object op.

State

Hiermee haalt u de status van dit toegankelijke object op.

Value

Hiermee haalt u de waarde van een toegankelijk object op of stelt u deze in.

Methoden

Name Description
CreateObjRef(Type)

Hiermee maakt u een object dat alle relevante informatie bevat die nodig is om een proxy te genereren die wordt gebruikt om te communiceren met een extern object.

(Overgenomen van MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()

Hiermee wordt de standaardactie uitgevoerd die is gekoppeld aan dit toegankelijke object.

(Overgenomen van AccessibleObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetChild(Int32)

Hiermee haalt u het toegankelijke onderliggende element op dat overeenkomt met de opgegeven index.

GetChildCount()

Hiermee wordt het aantal onderliggende items opgehaald dat hoort bij een toegankelijk object.

GetFocused()

Hiermee haalt u het object met de toetsenbordfocus op.

GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetHelpTopic(String)

Hiermee haalt u een id op voor een Help-onderwerp-id en het pad naar het Help-bestand dat is gekoppeld aan dit toegankelijke object.

(Overgenomen van AccessibleObject)
GetLifetimeService()
Verouderd.

Hiermee haalt u het huidige levensduurserviceobject op waarmee het levensduurbeleid voor dit exemplaar wordt beheerd.

(Overgenomen van MarshalByRefObject)
GetSelected()

Hiermee haalt u het geselecteerde kind op.

GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
HitTest(Int32, Int32)

Hiermee wordt het onderliggende object opgehaald op de opgegeven schermcoördinaten.

InitializeLifetimeService()
Verouderd.

Hiermee haalt u een levensduurserviceobject op om het levensduurbeleid voor dit exemplaar te beheren.

(Overgenomen van MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van het huidige MarshalByRefObject object.

(Overgenomen van MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)

Hiermee navigeert u naar een ander toegankelijk object.

(Overgenomen van AccessibleObject)
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)

Hiermee wordt de meldings gebeurtenis voor de automatisering van de gebruikersinterface gegenereerd.

(Overgenomen van AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()

Hiermee wordt de gebeurtenis LiveRegionChanged UI-automatisering gegenereerd.

(Overgenomen van AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)

Hiermee wijzigt u de selectie of verplaatst u de toetsenbordfocus van het toegankelijke object.

(Overgenomen van AccessibleObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)

Hiermee koppelt u een object aan een exemplaar van een AccessibleObject object op basis van de ingang en de object-id van het object.

(Overgenomen van AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)

Hiermee koppelt u een object aan een exemplaar van een AccessibleObject object op basis van de ingang van het object.

(Overgenomen van AccessibleObject)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
IAccessible.accChildCount

Hiermee haalt u het aantal onderliggende interfaces op dat deel uitmaakt van dit object. Zie voor een beschrijving van dit lid accChildCount.

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)

Voert de standaardactie van het opgegeven object uit. Niet alle objecten hebben een standaardactie. Zie voor een beschrijving van dit lid accDoDefaultAction(Object).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accFocus

Hiermee haalt u het object met de toetsenbordfocus op. Zie voor een beschrijving van dit lid accFocus.

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)

Hiermee haalt u het onderliggende object op de opgegeven schermcoördinaten op. Zie voor een beschrijving van dit lid accHitTest(Int32, Int32).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

Hiermee wordt de huidige schermlocatie van het object opgehaald. Zie voor een beschrijving van dit lid accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)

Hiermee navigeert u naar een toegankelijk object ten opzichte van het huidige object. Zie voor een beschrijving van dit lid accNavigate(Int32, Object).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accParent

Hiermee haalt u het bovenliggende toegankelijke object van dit object op. Zie voor een beschrijving van dit lid accParent.

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)

Hiermee wijzigt u de selectie of verplaatst u de toetsenbordfocus van het toegankelijke object. Zie voor een beschrijving van dit lid accSelect(Int32, Object).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IAccessible.accSelection

Hiermee haalt u de geselecteerde onderliggende objecten van een toegankelijk object op. Zie voor een beschrijving van dit lid accSelection.

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)

Hiermee haalt u het FieldInfo object op dat overeenkomt met het opgegeven veld en de bindingsvlag. Zie voor een beschrijving van dit lid GetField(String, BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)

Hiermee haalt u een matrix van FieldInfo objecten op die overeenkomen met alle velden van de huidige klasse. Zie voor een beschrijving van dit lid GetFields(BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)

Hiermee haalt u een matrix van MemberInfo objecten op die overeenkomen met alle openbare leden of alle leden die overeenkomen met een opgegeven naam. Zie voor een beschrijving van dit lid GetMember(String, BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)

Hiermee haalt u een matrix van MemberInfo objecten op die overeenkomen met alle openbare leden of aan alle leden van de huidige klasse. Zie voor een beschrijving van dit lid GetMembers(BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])

Hiermee haalt u een MethodInfo object op dat overeenkomt met een opgegeven methode, met behulp van een Type-matrix waaruit u kunt kiezen uit overbelaste methoden. Zie voor een beschrijving van dit lid GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)

Hiermee haalt u een MethodInfo object op dat overeenkomt met een opgegeven methode onder opgegeven zoekbeperkingen. Zie voor een beschrijving van dit lid GetMethod(String, BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)

Hiermee haalt u een matrix van MethodInfo objecten op met alle openbare methoden of alle methoden van de huidige klasse. Zie voor een beschrijving van dit lid GetMethods(BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)

Hiermee haalt u een matrix van PropertyInfo objecten op die overeenkomen met alle openbare eigenschappen of alle eigenschappen van de huidige klasse. Zie voor een beschrijving van dit lid GetProperties(BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])

Hiermee haalt u een PropertyInfo object op dat overeenkomt met een opgegeven eigenschap met opgegeven zoekbeperkingen. Zie voor een beschrijving van dit lid GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)

Hiermee haalt u een PropertyInfo object op dat overeenkomt met een opgegeven eigenschap onder opgegeven zoekbeperkingen. Zie voor een beschrijving van dit lid GetProperty(String, BindingFlags).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])

Roept een opgegeven lid aan. Zie voor een beschrijving van dit lid InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(Overgenomen van AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType

Hiermee wordt het onderliggende type opgehaald dat het IReflect object vertegenwoordigt. Zie voor een beschrijving van dit lid UnderlyingSystemType.

(Overgenomen van AccessibleObject)

Van toepassing op