Cursor Klas

Definitie

Vertegenwoordigt de afbeelding die wordt gebruikt om de muis aanwijzer te schilderen.

public ref class Cursor sealed : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))]
[System.Serializable]
public sealed class Cursor : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))]
public sealed class Cursor : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Cursor = class
    interface IDisposable
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))>]
type Cursor = class
    interface IDisposable
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class Cursor
Implements IDisposable, ISerializable
Overname
Cursor
Kenmerken
Implementeringen

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt een formulier weergegeven dat laat zien hoe u een aangepaste cursor gebruikt. De aangepaste Cursor is ingesloten in het resourcebestand van de toepassing. Voor het voorbeeld is een cursor vereist die is opgenomen in een cursorbestand met de naam MyCursor.cur. Als u dit voorbeeld wilt compileren met behulp van de opdrachtregel, neemt u de volgende vlag op: /res:MyCursor.Cur, CustomCursor.MyCursor.Cur

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace CustomCursor
{
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        [STAThread]
        static void Main() 
        {
            Application.Run(new Form1());
        }

        public Form1()
        {
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
            this.Text = "Cursor Example";
            
            // The following generates a cursor from an embedded resource.
            
            // To add a custom cursor, create a bitmap
            //        1. Add a new cursor file to your project: 
            //                Project->Add New Item->General->Cursor File

            // --- To make the custom cursor an embedded resource  ---
            
            // In Visual Studio:
            //        1. Select the cursor file in the Solution Explorer
            //        2. Choose View->Properties.
            //        3. In the properties window switch "Build Action" to "Embedded Resources"

            // On the command line:
            //        Add the following flag:
            //            /res:CursorFileName.cur,Namespace.CursorFileName.cur
            //        
            //        Where "Namespace" is the namespace in which you want to use the cursor
            //        and   "CursorFileName.cur" is the cursor filename.

            // The following line uses the namespace from the passed-in type
            // and looks for CustomCursor.MyCursor.Cur in the assemblies manifest.
        // NOTE: The cursor name is acase sensitive.
            this.Cursor = new Cursor(GetType(), "MyCursor.cur");  
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Namespace CustomCursor
   
   Public Class Form1
      Inherits System.Windows.Forms.Form
      
      <System.STAThread()> _
      Public Shared Sub Main()
         System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1())
      End Sub

      Public Sub New()

         Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
         Me.Text = "Cursor Example"
         
        ' The following generates a cursor from an embedded resource.
         
        'To add a custom cursor, create a bitmap
        '       1. Add a new cursor file to your project: 
        '               Project->Add New Item->General->Cursor File

        '--- To make the custom cursor an embedded resource  ---

        'In Visual Studio:
        '       1. Select the cursor file in the Solution Explorer
        '       2. Choose View->Properties.
        '       3. In the properties window switch "Build Action" to "Embedded Resources"

        'On the command line:
        '       Add the following flag:
        '           /res:CursorFileName.cur,Namespace.CursorFileName.cur

        '       Where "Namespace" is the namespace in which you want to use the cursor
        '       and   "CursorFileName.cur" is the cursor filename.

        'The following line uses the namespace from the passed-in type
        'and looks for CustomCursor.MyCursor.cur in the assemblies manifest.
        'NOTE: The cursor name is acase sensitive.
        Me.Cursor = New Cursor(Me.GetType(), "MyCursor.cur")
      End Sub
   End Class
End Namespace 'CustomCursor

In het volgende codevoorbeeld worden klantgegevens in een TreeView besturingselement weergegeven. De hoofdstructuurknooppunten geven klantnamen weer en de onderliggende boomstructuurknooppunten geven de ordernummers weer die aan elke klant zijn toegewezen. In dit voorbeeld worden 1000 klanten weergegeven met elk 15 orders. Het herschilderen van de objecten TreeView wordt onderdrukt met behulp van de BeginUpdate en EndUpdate methoden en er wordt een wachttijd Cursor weergegeven terwijl de TreeViewTreeNode objecten worden gemaakt en verft. Voor dit voorbeeld moet u een cursorbestand hebben met de naam MyWait.cur in de toepassingsmap. Het vereist ook een Customer object dat een verzameling Order objecten kan bevatten en dat u een exemplaar van een TreeView besturingselement op een Formhebt gemaakt.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Opmerkingen

Een cursor is een kleine afbeelding waarvan de locatie op het scherm wordt bepaald door een aanwijsapparaat, zoals een muis, pen of trackball. Wanneer de gebruiker het aanwijsapparaat verplaatst, verplaatst het besturingssysteem de cursor dienovereenkomstig.

Verschillende cursorshapes worden gebruikt om de gebruiker te informeren over welke bewerking de muis heeft. Wanneer u bijvoorbeeld tekst bewerkt of selecteert, wordt een Cursors.IBeam cursor meestal weergegeven. Een wachtcursor wordt vaak gebruikt om de gebruiker te informeren dat er momenteel een proces wordt uitgevoerd. Voorbeelden van processen waarop de gebruiker kan wachten, is het openen van een bestand, het opslaan van een bestand of het invullen van een besturingselement zoals een DataGrid, ListBox of TreeView met een grote hoeveelheid gegevens.

Alle besturingselementen die zijn afgeleid van de Control klasse hebben een Cursor eigenschap. Als u de cursor wilt wijzigen die wordt weergegeven door de muis aanwijzer wanneer deze zich binnen de grenzen van het besturingselement bevindt, wijst u een Cursor toe aan de Cursor eigenschap van het besturingselement. U kunt ook cursors op toepassingsniveau weergeven door een Cursor aan de Current eigenschap toe te wijzen. Als het doel van uw toepassing bijvoorbeeld is om een tekstbestand te bewerken, kunt u de Current eigenschap instellen om Cursors.WaitCursor een wachtcursor over de toepassing weer te geven terwijl het bestand wordt geladen of opgeslagen om te voorkomen dat muisgebeurtenissen worden verwerkt. Wanneer het proces is voltooid, stelt u de Current eigenschap Cursors.Default in op de toepassing om de juiste cursor over elk type besturingselement weer te geven.

Note

Als u aanroept Application.DoEvents voordat u de Current eigenschap terugzetten naar de Cursors.Default cursor, wordt de toepassing hervat met luisteren naar muisevenementen en wordt de juiste Cursor weergave voor elk besturingselement in de toepassing hervat.

Cursorobjecten kunnen worden gemaakt op basis van verschillende bronnen, zoals de ingang van een bestaand Cursorbestand, een standaardbestand Cursor , een resource of een gegevensstroom.

Note

De Cursor klasse biedt geen ondersteuning voor cursors met animatie (.ani bestanden) of cursors met andere kleuren dan zwart-wit.

Als de afbeelding die u als cursor gebruikt te klein is, kunt u de DrawStretched methode gebruiken om de afbeelding te dwingen de grenzen van de cursor te vullen. U kunt de cursor tijdelijk verbergen door de Hide methode aan te roepen en deze te herstellen door de methode aan te Show roepen.

Vanaf het .NET Framework 4.5.2 wordt het formaat van de Cursor aangepast op basis van de systeem-DPI-instelling wanneer het app.config-bestand de volgende vermelding bevat:

<appSettings>
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />
</appSettings>

Constructors

Name Description
Cursor(IntPtr)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de klasse Cursor van de opgegeven Windows-ingang.

Cursor(Stream)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Cursor klasse vanuit de opgegeven gegevensstroom.

Cursor(String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Cursor klasse uit het opgegeven bestand.

Cursor(Type, String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Cursor klasse van de opgegeven resource met het opgegeven resourcetype.

Eigenschappen

Name Description
Clip

Hiermee haalt u de grenzen op die de rechthoek voor de knipsel voor de cursor vertegenwoordigen of stelt u deze in.

Current

Hiermee wordt een cursorobject opgehaald of ingesteld dat de muiscursor vertegenwoordigt.

Handle

Hiermee haalt u de greep van de cursor op.

HotSpot

Hiermee haalt u de cursor-hot spot op.

Position

Hiermee haalt u de positie van de cursor op of stelt u deze in.

Size

Hiermee wordt de grootte van het cursorobject opgehaald.

Tag

Hiermee wordt het object opgehaald of ingesteld dat gegevens over de Cursor.

Methoden

Name Description
CopyHandle()

Kopieert de ingang van deze Cursor.

Dispose()

Alle resources die worden gebruikt door de Cursor.

Draw(Graphics, Rectangle)

Hiermee tekent u de cursor op het opgegeven oppervlak, binnen de opgegeven grenzen.

DrawStretched(Graphics, Rectangle)

Hiermee tekent u de cursor in een uitgerekte indeling op het opgegeven oppervlak, binnen de opgegeven grenzen.

Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of deze cursor gelijk is aan de opgegeven Cursorwaarde.

Finalize()

Hiermee kan een object resources vrijmaken en andere opschoonbewerkingen uitvoeren voordat het wordt vrijgemaakt door garbagecollection.

GetHashCode()

Haalt de hash-code voor de huidige Cursorop.

GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
Hide()

De cursor wordt verborgen.

MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
Show()

Hiermee wordt de cursor weergegeven.

ToString()

Hiermee haalt u een door mensen leesbare tekenreeks op die deze Cursortekenreeks vertegenwoordigt.

Operators

Name Description
Equality(Cursor, Cursor)

Retourneert een waarde die aangeeft of twee exemplaren van de Cursor klasse gelijk zijn.

Inequality(Cursor, Cursor)

Retourneert een waarde die aangeeft of twee exemplaren van de Cursor klasse niet gelijk zijn.

Expliciete interface-implementaties

Name Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Serialiseert het object.

Van toepassing op

Zie ook