ContextMenu Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ContextMenu klasse.

Overloads

Name Description
ContextMenu()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ContextMenu klasse zonder menu-items opgegeven.

ContextMenu(MenuItem[])

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ContextMenu klasse met een opgegeven set MenuItem objecten.

ContextMenu()

Bron:
ContextMenu.cs
Bron:
ContextMenu.cs

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ContextMenu klasse zonder menu-items opgegeven.

public:
 ContextMenu();
public ContextMenu();
Public Sub New ()

Opmerkingen

Zodra u deze versie van de constructor hebt gebruikt, kunt u menu-items aan de ContextMenu constructor toevoegen met behulp van de Add methode van de Menu.MenuItemCollection klasse. U hebt toegang tot de Menu.MenuItemCollectionMenuItems accommodatie.

Zie ook

Van toepassing op

ContextMenu(MenuItem[])

Bron:
ContextMenu.cs
Bron:
ContextMenu.cs

Initialiseert een nieuw exemplaar van de ContextMenu klasse met een opgegeven set MenuItem objecten.

public:
 ContextMenu(cli::array <System::Windows::Forms::MenuItem ^> ^ menuItems);
public ContextMenu(System.Windows.Forms.MenuItem[] menuItems);
new System.Windows.Forms.ContextMenu : System.Windows.Forms.MenuItem[] -> System.Windows.Forms.ContextMenu
Public Sub New (menuItems As MenuItem())

Parameters

menuItems
MenuItem[]

Een matrix met MenuItem objecten die de menu-items vertegenwoordigen die moeten worden toegevoegd aan het snelmenu.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een snelmenu maakt en de Show methode gebruikt. Als u het voorbeeld wilt uitvoeren, plakt u de volgende code in een formulier met een knop met de naam Button1. Zorg ervoor dat alle gebeurtenissen zijn gekoppeld aan hun methoden voor gebeurtenisafhandeling.

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   //Declare the menu items and the shortcut menu.
   array<MenuItem^>^menuItems = {gcnew MenuItem( "Some Button Info" ),gcnew MenuItem( "Some Other Button Info" ),gcnew MenuItem( "Exit" )};
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ buttonMenu = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu( menuItems );
   buttonMenu->Show( Button1, System::Drawing::Point( 20, 20 ) );
}

// Displays the shortcut menu, offsetting its location 
// from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    //Declare the menu items and the shortcut menu.
    MenuItem[] menuItems = new MenuItem[]{new MenuItem("Some Button Info"), 
        new MenuItem("Some Other Button Info"), new MenuItem("Exit")};

    ContextMenu buttonMenu = new ContextMenu(menuItems);
    buttonMenu.Show(Button1, new System.Drawing.Point(20, 20));
}

' Displays the shortcut menu, offsetting its location 
' from the upper-left corner of Button1 by 20 pixels in each direction. 
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    'Declare the menu items and the shortcut menu.
    Dim menuItems() As MenuItem = New MenuItem() _
        {New MenuItem("Some Button Info"), _
        New MenuItem("Some Other Button Info"), _
        New MenuItem("Exit")}

    Dim buttonMenu As New ContextMenu(menuItems)
    buttonMenu.Show(Button1, New System.Drawing.Point(20, 20))
End Sub

Opmerkingen

U kunt deze versie van de constructor gebruiken om een ContextMenu constructor te maken met de menu-items die zijn opgegeven op het moment dat deze wordt gemaakt. Zodra u deze versie van de constructor hebt gebruikt, kunt u extra menu-items aan de ContextMenu constructor toevoegen met behulp van de Add methode van de Menu.MenuItemCollection klasse. U hebt toegang tot de Menu.MenuItemCollectionMenuItems accommodatie.

Zie ook

Van toepassing op