AccessibleObject.Name Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de objectnaam op of stelt u deze in.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string Name { get; set; }
public virtual string? Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overridable Property Name As String
Waarde van eigenschap
De objectnaam of null als de eigenschap niet is ingesteld.
Uitzonderingen
De naam van het besturingselement kan niet worden opgehaald of ingesteld.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een toegankelijkheidsbewust grafiekbesturingselement maakt met behulp van de AccessibleObject en Control.ControlAccessibleObject klassen om toegankelijke informatie beschikbaar te maken. Het besturingselement plot twee curven samen met een legenda. De ChartControlAccessibleObject klasse, die is afgeleid van ControlAccessibleObject, wordt gebruikt in de CreateAccessibilityInstance methode om aangepaste toegankelijke informatie voor het grafiekbesturingselement te bieden. Omdat de grafieklegenda geen echt Control -based besturingselement is, maar in plaats daarvan wordt getekend door het grafiekbesturingselement, beschikt deze niet over ingebouwde toegankelijke informatie. Daarom overschrijft de ChartControlAccessibleObject klasse de GetChild methode om de CurveLegendAccessibleObject toegankelijke informatie voor elk deel van de legenda te retourneren. Wanneer een toegankelijke toepassing dit besturingselement gebruikt, kan het besturingselement de benodigde toegankelijke informatie verstrekken.
Dit codefragment demonstreert het overschrijven van de Name eigenschap. Zie het AccessibleObject klasseoverzicht voor het volledige codevoorbeeld.
// Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
// associated with the CurveLegend object.
public:
ref class CurveLegendAccessibleObject: public AccessibleObject
{
private:
CurveLegend^ curveLegend;
public:
CurveLegendAccessibleObject( CurveLegend^ curveLegend )
: AccessibleObject()
{
this->curveLegend = curveLegend;
}
private:
property ChartControlAccessibleObject^ ChartControl
{
// Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
ChartControlAccessibleObject^ get()
{
return dynamic_cast<ChartControlAccessibleObject^>(Parent);
}
}
internal:
property int ID
{
// Internal helper function that returns the ID for this CurveLegend.
int get()
{
for ( int i = 0; i < ChartControl->GetChildCount(); i++ )
{
if ( ChartControl->GetChild( i ) == this )
{
return i;
}
}
return -1;
}
}
public:
property Rectangle Bounds
{
// Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual Rectangle get() override
{
// The bounds is in screen coordinates.
Point loc = curveLegend->Location;
return Rectangle(curveLegend->chart->PointToScreen( loc ),curveLegend->Size);
}
}
property String^ Name
{
// Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual String^ get() override
{
return curveLegend->Name;
}
virtual void set( String^ value ) override
{
curveLegend->Name = value;
}
}
property AccessibleObject^ Parent
{
// Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
// This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleObject^ get() override
{
return curveLegend->chart->AccessibilityObject;
}
}
property System::Windows::Forms::AccessibleRole Role
{
// Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual System::Windows::Forms::AccessibleRole get() override
{
return ::AccessibleRole::StaticText;
}
}
property AccessibleStates State
{
// Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
// This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleStates get() override
{
AccessibleStates state = AccessibleStates::Selectable;
if ( curveLegend->Selected )
{
state = static_cast<AccessibleStates>(state | AccessibleStates::Selected);
}
return state;
}
}
// Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual AccessibleObject^ Navigate( AccessibleNavigation navdir ) override
{
// Uses the internal NavigateFromChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
return ChartControl->NavigateFromChild( this, navdir );
}
// Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
virtual void Select( AccessibleSelection selection ) override
{
// Uses the internal SelectChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl->SelectChild( this, selection );
}
};
// Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
// associated with the CurveLegend object.
public class CurveLegendAccessibleObject : AccessibleObject
{
private CurveLegend curveLegend;
public CurveLegendAccessibleObject(CurveLegend curveLegend) : base()
{
this.curveLegend = curveLegend;
}
// Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
private ChartControlAccessibleObject ChartControl
{
get {
return Parent as ChartControlAccessibleObject;
}
}
// Internal helper function that returns the ID for this CurveLegend.
internal int ID
{
get {
for(int i = 0; i < ChartControl.GetChildCount(); i++) {
if (ChartControl.GetChild(i) == this) {
return i;
}
}
return -1;
}
}
// Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override Rectangle Bounds
{
get {
// The bounds is in screen coordinates.
Point loc = curveLegend.Location;
return new Rectangle(curveLegend.chart.PointToScreen(loc), curveLegend.Size);
}
}
// Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override string Name
{
get {
return curveLegend.Name;
}
set {
curveLegend.Name = value;
}
}
// Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
// This is used by accessibility programs.
public override AccessibleObject Parent
{
get {
return curveLegend.chart.AccessibilityObject;
}
}
// Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleRole Role
{
get {
return AccessibleRole.StaticText;
}
}
// Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
// This is used by accessibility programs.
public override AccessibleStates State
{
get {
AccessibleStates state = AccessibleStates.Selectable;
if (curveLegend.Selected)
{
state |= AccessibleStates.Selected;
}
return state;
}
}
// Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override AccessibleObject Navigate(AccessibleNavigation navdir)
{
// Uses the internal NavigateFromChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
return ChartControl.NavigateFromChild(this, navdir);
}
// Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
public override void Select(AccessibleSelection selection)
{
// Uses the internal SelectChild helper function that exists
// on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl.SelectChild(this, selection);
}
}
' Inner class CurveLegendAccessibleObject represents accessible information
' associated with the CurveLegend object.
Public Class CurveLegendAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
Private curveLegend As CurveLegend
Public Sub New(curveLegend As CurveLegend)
Me.curveLegend = curveLegend
End Sub
' Private property that helps get the reference to the parent ChartControl.
Private ReadOnly Property ChartControl() As ChartControlAccessibleObject
Get
Return CType(Parent, ChartControlAccessibleObject)
End Get
End Property
' Friend helper function that returns the ID for this CurveLegend.
Friend ReadOnly Property ID() As Integer
Get
Dim i As Integer
For i = 0 To (ChartControl.GetChildCount()) - 1
If ChartControl.GetChild(i) Is Me Then
Return i
End If
Next i
Return - 1
End Get
End Property
' Gets the Bounds for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Bounds() As Rectangle
Get
' The bounds is in screen coordinates.
Dim loc As Point = curveLegend.Location
Return New Rectangle(curveLegend.chart.PointToScreen(loc), curveLegend.Size)
End Get
End Property
' Gets or sets the Name for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Property Name() As String
Get
Return curveLegend.Name
End Get
Set
curveLegend.Name = value
End Set
End Property
' Gets the Curve Legend Parent's Accessible object.
' This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Parent() As AccessibleObject
Get
Return curveLegend.chart.AccessibilityObject
End Get
End Property
' Gets the role for the CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
Return System.Windows.Forms.AccessibleRole.StaticText
End Get
End Property
' Gets the state based on the selection for the CurveLegend.
' This is used by accessibility programs.
Public Overrides ReadOnly Property State() As AccessibleStates
Get
Dim stateTemp As AccessibleStates = AccessibleStates.Selectable
If curveLegend.Selected Then
stateTemp = stateTemp Or AccessibleStates.Selected
End If
Return stateTemp
End Get
End Property
' Navigates through siblings of this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Function Navigate(navdir As AccessibleNavigation) As AccessibleObject
' Use the Friend NavigateFromChild helper function that exists
' on ChartControlAccessibleObject.
Return ChartControl.NavigateFromChild(Me, navdir)
End Function
' Selects or unselects this CurveLegend. This is used by accessibility programs.
Public Overrides Sub [Select](selection As AccessibleSelection)
' Use the internal SelectChild helper function that exists
' on ChartControlAccessibleObject.
ChartControl.SelectChild(Me, selection)
End Sub
End Class
Opmerkingen
De Name eigenschap is een tekenreeks die door clients wordt gebruikt om een object voor de gebruiker te identificeren, te zoeken of aan te kondigen. Als u toegang wilt krijgen tot de naam van een onderliggend object, moet u eerst de index van het onderliggende object aanroepen GetChild waarvan u de naam opzoekt.
Notities voor overnemers
Alle objecten moeten deze eigenschap ondersteunen. De naam van een object moet intuïtief zijn, zodat gebruikers de betekenis of het doel van het object begrijpen. Zorg er ook voor dat de Name eigenschap uniek is ten opzichte van eventuele objecten op hetzelfde niveau in het bovenliggende item. Navigatie in tabellen biedt vooral moeilijke problemen voor sommige gebruikers. Daarom moeten serverontwikkelaars tabelcelnamen zo beschrijvend mogelijk maken. U kunt bijvoorbeeld een celnaam maken door de namen van de rij en kolom te combineren die deze in beslag neemt, zoals 'A1'. Over het algemeen is het echter beter om meer beschrijvende namen te gebruiken, zoals 'Karin, februari'. Veel objecten, zoals pictogrammen, menu's, selectievakjes, keuzelijsten met invoervak en andere besturingselementen, bevatten labels die voor gebruikers worden weergegeven. Elk label dat aan gebruikers wordt weergegeven, moet worden gebruikt voor de eigenschap van Name het object. Zie de Name eigenschap voor meer informatie.
Als u menu- of knoptekst voor de Name eigenschap gebruikt, verwijdert u de ampersands (&) die de toetsenbordtoegangstoetsen markeren.