ScriptBehaviorDescriptor.Name Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u de naam van het huidige ScriptBehaviorDescriptor exemplaar op of stelt u deze in.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Waarde van eigenschap

De naam van het huidige ScriptBehaviorDescriptor exemplaar, indien ingesteld, anders een gegenereerde naam.

Opmerkingen

Als de eigenschap niet is ingesteld, wordt deze Name door de eigenschap ingesteld op een gegenereerde waarde die bestaat uit het laatste segment van het type argument dat wordt doorgegeven aan de constructor. Als bijvoorbeeld type System.Object is, wordt de Name eigenschap standaard ingesteld op Object.

Van toepassing op