LosFormatter.Serialize Methode

Definitie

Hiermee transformeert u een beperkte objectserialisatie (LOS)-indeling in een weergavestatuswaarde.

Overloads

Name Description
Serialize(Stream, Object)

Hiermee transformeert u een beperkt objectserialisatie (LOS) in een weergavestatuswaarde en plaatst u de resultaten in een Stream object.

Serialize(TextWriter, Object)

Hiermee transformeert u een beperkt objectserialisatie (LOS) in een weergavestatuswaarde en plaatst u de resultaten in een TextWriter object.

Serialize(Stream, Object)

Hiermee transformeert u een beperkt objectserialisatie (LOS) in een weergavestatuswaarde en plaatst u de resultaten in een Stream object.

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parameters

stream
Stream

De Stream om de getransformeerde waarde te ontvangen.

value
Object

Het los-opgemaakte object dat moet worden getransformeerd in een weergavestatuswaarde.

Opmerkingen

Deze versie van de Serialize methode wordt gebruikt om een losgeformatteerd object te transformeren in een waarde voor de weergavestatus. De resultaten worden vervolgens in een Stream object geplaatst.

Zie ook

Van toepassing op

Serialize(TextWriter, Object)

Hiermee transformeert u een beperkt objectserialisatie (LOS) in een weergavestatuswaarde en plaatst u de resultaten in een TextWriter object.

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parameters

output
TextWriter

De TextWriter om de getransformeerde waarde te ontvangen.

value
Object

Het los-opgemaakte object dat moet worden getransformeerd in een weergavestatuswaarde.

Opmerkingen

Deze versie van de Serialize methode wordt gebruikt om een losgeformatteerd object te transformeren in een waarde voor de weergavestatus. De resultaten worden vervolgens in een TextWriter object geplaatst.

Van toepassing op