BuildProvider.OpenReader Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee opent u een tekstlezer voor het lezen vanuit een virtueel pad.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| OpenReader() |
Hiermee opent u een tekstlezer voor het lezen vanuit het virtuele pad van het huidige object van de buildprovider. |
| OpenReader(String) |
Hiermee opent u een tekstlezer voor het lezen vanuit een opgegeven virtueel pad. |
OpenReader()
Hiermee opent u een tekstlezer voor het lezen vanuit het virtuele pad van het huidige object van de buildprovider.
protected:
System::IO::TextReader ^ OpenReader();
protected System.IO.TextReader OpenReader();
member this.OpenReader : unit -> System.IO.TextReader
Protected Function OpenReader () As TextReader
Retouren
Een open TextReader die kan worden gebruikt om de inhoud van de VirtualPath.
Opmerkingen
Gebruik de Read methode op het geretourneerde TextReader object om de inhoud van de VirtualPath eigenschap voor een BuildProvider object te lezen.
Nadat u de OpenReader methode hebt aangeroepen, moet u de Close methode gebruiken om het TextReader object en de gratis gekoppelde systeembronnen te sluiten.
Zie ook
Van toepassing op
OpenReader(String)
Hiermee opent u een tekstlezer voor het lezen vanuit een opgegeven virtueel pad.
protected:
System::IO::TextReader ^ OpenReader(System::String ^ virtualPath);
protected System.IO.TextReader OpenReader(string virtualPath);
member this.OpenReader : string -> System.IO.TextReader
Protected Function OpenReader (virtualPath As String) As TextReader
Parameters
- virtualPath
- String
Het virtuele pad dat moet worden gelezen.
Retouren
Een geopend bestand TextReader dat kan worden gebruikt om de inhoud van het opgegeven virtuele pad te lezen.
Opmerkingen
Gebruik de Read methode op het geretourneerde TextReader object om de inhoud van het virtuele pad te lezen.
Nadat u de OpenReader methode hebt aangeroepen, moet u de Close methode gebruiken om het TextReader object en de gratis gekoppelde systeembronnen te sluiten.