AssemblyBuilder Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt een container voor het bouwen van een assembly vanuit een of meer virtuele paden binnen een ASP.NET project.
public ref class AssemblyBuilder
public class AssemblyBuilder
type AssemblyBuilder = class
Public Class AssemblyBuilder
- Overname
-
AssemblyBuilder
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u een eenvoudige implementatie van de buildprovider, die wordt overgenomen van de abstracte BuildProvider basisklasse. De buildprovider overschrijft de CodeCompilerType, GetGeneratedTypeen GenerateCode leden van de basisklasse.
In de GenerateCode methode-implementatie voegt de buildprovider de gegenereerde code voor de assemblycompilatie toe met behulp van de CreateCodeFile methode. Het voorbeeld bevat niet de implementatie van de SampleClassGenerator klasse. Zie CodeCompileUnit voor meer informatie.
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.CodeDom;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
// Define a simple build provider implementation.
[PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted = true)]
public class SampleBuildProvider : BuildProvider
{
// Define an internal member for the compiler type.
protected CompilerType _compilerType = null;
public SampleBuildProvider()
{
// Set the compiler to use Visual Basic.
_compilerType = GetDefaultCompilerTypeForLanguage("C#");
}
// Return the internal CompilerType member
// defined in this implementation.
public override CompilerType CodeCompilerType
{
get { return _compilerType; }
}
// Define a method that returns details for the
// code compiler for this build provider.
public string GetCompilerTypeDetails()
{
StringBuilder details = new StringBuilder("");
if (_compilerType != null)
{
// Format a string that contains the code compiler
// implementation, and various compiler details.
details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; \n",
_compilerType.CodeDomProviderType.ToString());
details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString());
details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString());
if (_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions != null)
{
details.AppendFormat("Compiler options: {0}; \n",
_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString());
}
}
return details.ToString();
}
// Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
public override void GenerateCode(AssemblyBuilder assemBuilder)
{
// Generate a code compile unit, and add it to
// the assembly builder.
TextWriter tw = assemBuilder.CreateCodeFile(this);
if (tw != null)
{
try
{
// Generate the code compile unit from the virtual path.
CodeCompileUnit compileUnit = SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath);
// Generate the source for the code compile unit,
// and write it to a file specified by the assembly builder.
CodeDomProvider provider = assemBuilder.CodeDomProvider;
provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, null);
}
finally
{
tw.Close();
}
}
}
public override System.Type GetGeneratedType(CompilerResults results)
{
string typeName = SampleClassGenerator.TypeName;
return results.CompiledAssembly.GetType(typeName);
}
}
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Web
Imports System.Web.Compilation
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.CodeDom
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions
<PermissionSet(SecurityAction.Demand, Unrestricted := true)> _
Public Class SampleBuildProvider
Inherits BuildProvider
Protected _compilerType As CompilerType = Nothing
Public Sub New()
_compilerType = GetDefaultCompilerType()
End Sub
' Return the internal CompilerType member
' defined in this implementation.
Public Overrides ReadOnly Property CodeCompilerType() As CompilerType
Get
CodeCompilerType = _compilerType
End Get
End Property
' Define a method that returns details for the
' code compiler for this build provider.
Public Function GetCompilerTypeDetails() As String
Dim details As StringBuilder = New StringBuilder("")
If Not _compilerType Is Nothing Then
' Format a string that contains the code compiler
' implementation, and various compiler details.
details.AppendFormat("CodeDomProvider type: {0}; ", _
_compilerType.CodeDomProviderType.ToString())
details.AppendFormat("Compiler debug build = {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.IncludeDebugInformation.ToString())
details.AppendFormat("Compiler warning level = {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.WarningLevel.ToString())
If Not _compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions Is Nothing Then
details.AppendFormat("Compiler options: {0}; ", _
_compilerType.CompilerParameters.CompilerOptions.ToString())
End If
End If
Return details.ToString()
End Function
' Define the build provider implementation of the GenerateCode method.
Public Overrides Sub GenerateCode(ByVal assemBuilder As AssemblyBuilder)
' Generate a code compile unit, and add it to
' the assembly builder.
Dim tw As TextWriter = assemBuilder.CreateCodeFile(Me)
If Not tw Is Nothing Then
Try
' Generate the code compile unit from the virtual path.
Dim compileUnit As CodeCompileUnit = _
SampleClassGenerator.BuildCompileUnitFromPath(VirtualPath)
' Generate the source for the code compile unit,
' and write it to a file specified by the assembly builder.
Dim provider As CodeDomProvider = assemBuilder.CodeDomProvider
provider.CreateGenerator().GenerateCodeFromCompileUnit(compileUnit, tw, Nothing)
Finally
tw.Close()
End Try
End If
End Sub
Public Overrides Function GetGeneratedType(ByVal results As CompilerResults) As System.Type
Dim typeName As String = SampleClassGenerator.TypeName
Return results.CompiledAssembly.GetType(typeName)
End Function
End Class
Opmerkingen
Exemplaren van de AssemblyBuilder klasse worden gebruikt met BuildProvider klassemethoden om een of meer bestanden in een gecompileerde assembly te bouwen.
De BuildProvider klasse definieert de buildfunctionaliteit voor afzonderlijke bestanden en de AssemblyBuilder klasse combineert de broncode die door elk BuildProvider exemplaar in één assembly wordt bijgedragen. De ASP.NET build-omgeving geeft een AssemblyBuilder-object door aan de BuildProvider methoden bij het bouwen van een assembly vanuit een of meer bestanden, zodat elke BuildProvider-instantie broncode voor het bestand kan bijdragen aan de algehele assembly.
De ASP.NET buildomgeving bepaalt de taal en compiler die vereist zijn voor bestanden in het project, op basis van de eigenschap BuildProvider.CodeCompilerType. De buildomgeving groepert bestanden op basis van hun compilerinstellingen en bouwt een assembly op basis van bestanden waarvoor dezelfde compiler is vereist.
De eigenschap CodeDomProvider geeft de CodeDomProvider-implementatie aan die de ASP.NET buildomgeving gebruikt om een assembly te compileren op basis van de broncode die door elke BuildProvider-implementatie is bijgedragen.
Een BuildProvider object draagt broncode bij in de vorm van een CodeDOM-grafiek met behulp van de AddCodeCompileUnit methode. Een BuildProvider object draagt bij aan broncode die is opgeslagen in een fysiek bestand met behulp van de CreateCodeFile methode.
Nadat elk BuildProvider-object broncode bijdraagt met behulp van de juiste AssemblyBuilder methoden, gebruikt de ASP.NET build-omgeving de AssemblyBuilder-klasse om de verzamelde broncode in een assembly te compileren.
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CodeDomProvider |
Hiermee haalt u de compiler op die wordt gebruikt om broncode in een assembly te bouwen. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| AddAssemblyReference(Assembly) |
Hiermee voegt u een assembly toe waarnaar wordt verwezen door broncode die is gegenereerd voor een bestand. |
| AddCodeCompileUnit(BuildProvider, CodeCompileUnit) |
Hiermee voegt u broncode voor de assembly toe in de vorm van een CodeDOM-grafiek. |
| CreateCodeFile(BuildProvider) |
Hiermee kan een buildprovider een tijdelijk bronbestand maken en het bronbestand opnemen in de assemblycompilatie. |
| CreateEmbeddedResource(BuildProvider, String) |
Hiermee kan een buildprovider een resourcebestand maken dat kan worden opgenomen in de assemblycompilatie. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GenerateTypeFactory(String) |
Hiermee voegt u een snelle objectfactorysjabloon voor een type in de gecompileerde assembly in. |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetTempFilePhysicalPath(String) |
Hiermee wordt een tijdelijk bestandspad gegenereerd. |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |