CountdownEvent Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een synchronisatieprimitief dat wordt gesignaleerd wanneer het aantal nul bereikt.
public ref class CountdownEvent : IDisposable
public class CountdownEvent : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CountdownEvent : IDisposable
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
Public Class CountdownEvent
Implements IDisposable
- Overname
-
CountdownEvent
- Kenmerken
- Implementeringen
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u een CountdownEvent:
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Example
{
static async Task Main()
{
// Initialize a queue and a CountdownEvent
ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000
// This is the logic for all queue consumers
Action consumer = () =>
{
int local;
// decrement CDE count once for each element consumed from queue
while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
};
// Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);
// And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
// is done already.
await Task.WhenAll(t1, t2);
// Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
// to the specified value
cde.Reset(10);
// AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2);
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Now try waiting with cancellation
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
try
{
cde.Wait(cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
}
finally
{
cts.Dispose();
}
// It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose();
}
}
// The example displays the following output:
// Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
// After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
// cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Sub Main()
' Initialize a queue and a CountdownEvent
Dim queue As New ConcurrentQueue(Of Integer)(Enumerable.Range(0, 10000))
Dim cde As New CountdownEvent(10000)
' initial count = 10000
' This is the logic for all queue consumers
Dim consumer As Action =
Sub()
Dim local As Integer
' decrement CDE count once for each element consumed from queue
While queue.TryDequeue(local)
cde.Signal()
End While
End Sub
' Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Dim t1 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
Dim t2 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
' And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait()
' will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
' is done already.
Task.WaitAll(t1, t2)
' Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
' to the specified value
cde.Reset(10)
' AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2)
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Now try waiting with cancellation
Dim cts As New CancellationTokenSource()
cts.Cancel()
' cancels the CancellationTokenSource
Try
cde.Wait(cts.Token)
Catch generatedExceptionName As OperationCanceledException
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected")
Finally
cts.Dispose()
End Try
' It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
' After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
' cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| CountdownEvent(Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van CountdownEvent klasse met het opgegeven aantal. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CurrentCount |
Hiermee haalt u het aantal resterende signalen op dat nodig is om de gebeurtenis in te stellen. |
| InitialCount |
Hiermee haalt u het aantal signalen op dat in eerste instantie is vereist om de gebeurtenis in te stellen. |
| IsSet |
Hiermee wordt aangegeven of het CountdownEvent huidige aantal objecten nul heeft bereikt. |
| WaitHandle |
Hiermee haalt u een WaitHandle op die wordt gebruikt om te wachten totdat de gebeurtenis is ingesteld. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| AddCount() |
Hiermee wordt het CountdownEventhuidige aantal met één verhoogd. |
| AddCount(Int32) |
Hiermee wordt het CountdownEventhuidige aantal verhoogd op basis van een opgegeven waarde. |
| Dispose() |
Alle resources die door het huidige exemplaar van de CountdownEvent klasse worden gebruikt, worden vrijgegeven. |
| Dispose(Boolean) |
Releases van de niet-beheerde resources die worden gebruikt door de CountdownEvent, en optioneel releases van de beheerde resources. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Reset() |
Hiermee stelt u de CurrentCount waarde van InitialCount. |
| Reset(Int32) |
Hiermee stelt u de InitialCount eigenschap opnieuw in op een opgegeven waarde. |
| Signal() |
Registreert een signaal met de CountdownEvent, verlagen van de waarde van CurrentCount. |
| Signal(Int32) |
Registreert meerdere signalen met de CountdownEvent, waardoor de waarde van CurrentCount het opgegeven bedrag wordt verminderd. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| TryAddCount() |
Pogingen om één te verhogen CurrentCount . |
| TryAddCount(Int32) |
Pogingen om te verhogen CurrentCount met een opgegeven waarde. |
| Wait() |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent set is ingesteld. |
| Wait(CancellationToken) |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent thread is ingesteld, terwijl u een CancellationToken. |
| Wait(Int32, CancellationToken) |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent set is ingesteld, met behulp van een 32-bits geheel getal dat is ondertekend om de time-out te meten, terwijl u een CancellationToken. |
| Wait(Int32) |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent thread is ingesteld, met behulp van een 32-bits geheel getal dat is ondertekend om de time-out te meten. |
| Wait(TimeSpan, CancellationToken) |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent set is ingesteld, met behulp van een TimeSpan om de time-out te meten, terwijl u een CancellationToken. |
| Wait(TimeSpan) |
Hiermee blokkeert u de huidige thread totdat de CountdownEvent thread is ingesteld, met behulp van een TimeSpan om de time-out te meten. |
Van toepassing op
Veiligheid thread
Alle openbare en beveiligde leden van CountdownEvent zijn thread-veilig en kunnen gelijktijdig worden gebruikt vanuit meerdere threads, met uitzondering van Dispose(), die alleen mogen worden gebruikt wanneer alle andere bewerkingen op de CountdownEvent thread zijn voltooid en Reset(), die alleen mogen worden gebruikt wanneer er geen andere threads toegang hebben tot de gebeurtenis.