LoadGrammarCompletedEventArgs Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt gegevens voor de LoadGrammarCompleted gebeurtenis van een SpeechRecognizer of SpeechRecognitionEngine object.
public ref class LoadGrammarCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class LoadGrammarCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type LoadGrammarCompletedEventArgs = class
inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class LoadGrammarCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
- Overname
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt een gedeelde spraakherkenning gemaakt en vervolgens twee typen grammatica's gemaakt voor het herkennen van specifieke woorden en voor het accepteren van vrije dicteren. In het voorbeeld worden alle gemaakte grammatica's asynchroon geladen naar de recognizer. Handlers voor de herkennings LoadGrammarCompleted - en SpeechRecognized gebeurtenissen rapporteren de resultaten van herkenning en welke grammatica is gebruikt om de herkenning uit te voeren.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
private static SpeechRecognizer recognizer;
public static void Main(string[] args)
{
// Initialize a shared speech recognition engine.
recognizer = new SpeechRecognizer();
// Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
// Add a handler for the SpeechRecognized event.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
// Add a handler for the StateChanged event.
recognizer.StateChanged +=
new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);
// Create the "yesno" grammar and build it into a Grammar object.
Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yah}" });
SemanticResultValue yesValue =
new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);
Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "nah" });
SemanticResultValue noValue =
new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);
SemanticResultKey yesNoKey =
new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));
Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);
yesnoGrammar.Name = "yesNo";
// Create the "done" grammar within the constructor of a Grammar object.
Grammar doneGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" })));
doneGrammar.Name = "Done";
// Create a dictation grammar.
Grammar dictation = new DictationGrammar();
dictation.Name = "Dictation";
// Load grammars to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);
recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);
// Add event handler code here.
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
string grammarName = e.Grammar.Name;
bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;
if (e.Error != null)
{
Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",
grammarName, e.Error.GetType().Name);
// Add exception handling code here.
}
Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",
grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");
}
// Put the shared speech recognizer into "listening" mode.
static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)
{
if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)
{
recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");
}
}
}
}
Opmerkingen
Er wordt een exemplaar van LoadGrammarCompletedEventArgs gemaakt wanneer het SpeechRecognitionEngine object de SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted gebeurtenis genereert of het object de SpeechRecognizer gebeurtenis genereert LoadGrammarCompleted . De gebeurtenissen worden gegenereerd wanneer aanroepen naar de LoadGrammarAsync methoden zijn voltooid.
Als u informatie wilt verkrijgen over het Grammar object dat is geladen, opent u de Grammar eigenschap in de handler voor de gebeurtenis.
Als de recognizer tijdens de bewerking een uitzondering tegenkomt, wordt de Error eigenschap ingesteld op de uitzondering en kan de eigenschap van de Loaded bijbehorende Grammar eigenschap zijn false.
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Cancelled |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of een asynchrone bewerking is geannuleerd. (Overgenomen van AsyncCompletedEventArgs) |
| Error |
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft welke fout is opgetreden tijdens een asynchrone bewerking. (Overgenomen van AsyncCompletedEventArgs) |
| Grammar |
Het Grammar object dat het laden heeft voltooid. |
| UserState |
Hiermee haalt u de unieke id voor de asynchrone taak op. (Overgenomen van AsyncCompletedEventArgs) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| RaiseExceptionIfNecessary() |
Genereert een door de gebruiker opgegeven uitzondering als een asynchrone bewerking is mislukt. (Overgenomen van AsyncCompletedEventArgs) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |