AudioState Enum

Definitie

Bevat een lijst met mogelijke statussen voor de audio-invoer voor een spraakherkenningsengine.

public enum class AudioState
public enum AudioState
type AudioState = 
Public Enum AudioState
Overname
AudioState

Velden

Name Waarde Description
Stopped 0

Audio-invoer wordt niet verwerkt.

Silence 1

Het ontvangen van stilte of niet-spraakachtergrondgeluiden.

Speech 2

Spraakinvoer ontvangen.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u een gebeurtenishandler die de veranderende audiostatus van een spraakherkenning verwerkt.

private SpeechRecognitionEngine sre;

// Initializes the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
  sre = new SpeechRecognitionEngine();

  // Add a handler for the AudioStateChanged event.
  sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);

  // Add other initialization code here.
}

  // Handle the AudioStateChanged event.
  void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
  AudioState newState = e.AudioState;

  // Handle event here.
}

Opmerkingen

U kunt de audio-invoerstatus van de spraakherkenningsengine verkrijgen met de SpeechRecognitionEngine.AudioState en SpeechRecognizer.AudioState eigenschappen. De SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged en SpeechRecognizer.AudioStateChanged gebeurtenissen worden gegenereerd wanneer de audio-invoerstatus van een spraakherkenningsengine verandert.

Van toepassing op

Zie ook