AsymmetricSignatureFormatter Klas

Definitie

Vertegenwoordigt de basisklasse waaruit alle implementaties van asymmetrische handtekeningindelingen zijn afgeleid.

public ref class AsymmetricSignatureFormatter abstract
public abstract class AsymmetricSignatureFormatter
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")]
public abstract class AsymmetricSignatureFormatter
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class AsymmetricSignatureFormatter
type AsymmetricSignatureFormatter = class
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("browser")>]
type AsymmetricSignatureFormatter = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AsymmetricSignatureFormatter = class
Public MustInherit Class AsymmetricSignatureFormatter
Overname
AsymmetricSignatureFormatter
Afgeleid
Kenmerken

Opmerkingen

Asymmetrische handtekeningindelingen maken digitale handtekeningen die worden geverifieerd met behulp van implementaties van AsymmetricSignatureDeformatter.

Constructors

Name Description
AsymmetricSignatureFormatter()

Initialiseert een nieuw exemplaar van AsymmetricSignatureFormatter.

Methoden

Name Description
CreateSignature(Byte[])

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, maakt u de handtekening voor de opgegeven gegevens.

CreateSignature(HashAlgorithm)

Hiermee maakt u de handtekening op basis van de opgegeven hashwaarde.

Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
SetHashAlgorithm(String)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, stelt u het hash-algoritme in dat moet worden gebruikt voor het maken van de handtekening.

SetKey(AsymmetricAlgorithm)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, stelt u het asymmetrische algoritme in dat moet worden gebruikt om de handtekening te maken.

ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook