TcpChannel Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt een kanaal-implementatie die gebruikmaakt van het TCP-protocol voor het verzenden van berichten.
public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender
public ref class TcpChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSender, System::Runtime::Remoting::Channels::ISecurableChannel
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender
public class TcpChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSender, System.Runtime.Remoting.Channels.ISecurableChannel
type TcpChannel = class
interface IChannelReceiver
interface IChannelSender
interface IChannel
type TcpChannel = class
interface IChannelReceiver
interface IChannelSender
interface IChannel
interface ISecurableChannel
type TcpChannel = class
interface IChannelReceiver
interface IChannel
interface IChannelSender
interface ISecurableChannel
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender
Public Class TcpChannel
Implements IChannelReceiver, IChannelSender, ISecurableChannel
- Overname
-
TcpChannel
- Implementeringen
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een TcpChannel externe server en de bijbehorende client kunt instellen. Het voorbeeld bevat drie onderdelen, een server, een client en een extern object dat wordt gebruikt door de server en de client.
In het volgende codevoorbeeld ziet u een server:
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;
[SecurityPermission(SecurityAction::Demand)]
int main(array<String^>^ args)
{
// Create the server channel.
TcpChannel^ serverChannel = gcnew TcpChannel(9090);
// Register the server channel.
ChannelServices::RegisterChannel(serverChannel);
// Show the name of the channel.
Console::WriteLine("The name of the channel is {0}.",
serverChannel->ChannelName);
// Show the priority of the channel.
Console::WriteLine("The priority of the channel is {0}.",
serverChannel->ChannelPriority);
// Show the URIs associated with the channel.
ChannelDataStore^ data = (ChannelDataStore^) serverChannel->ChannelData;
for each (String^ uri in data->ChannelUris)
{
Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
}
// Expose an object for remote calls.
RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
RemoteObject::typeid, "RemoteObject.rem",
WellKnownObjectMode::Singleton);
// Parse the channel's URI.
array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
if (urls->Length > 0)
{
String^ objectUrl = urls[0];
String^ objectUri;
String^ channelUri = serverChannel->Parse(objectUrl, objectUri);
Console::WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
Console::WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
Console::WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
}
// Wait for the user prompt.
Console::WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
Console::ReadLine();
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
public class Server
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create the server channel.
TcpChannel serverChannel = new TcpChannel(9090);
// Register the server channel.
ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);
// Show the name of the channel.
Console.WriteLine("The name of the channel is {0}.",
serverChannel.ChannelName);
// Show the priority of the channel.
Console.WriteLine("The priority of the channel is {0}.",
serverChannel.ChannelPriority);
// Show the URIs associated with the channel.
ChannelDataStore data = (ChannelDataStore) serverChannel.ChannelData;
foreach (string uri in data.ChannelUris)
{
Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", uri);
}
// Expose an object for remote calls.
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem",
WellKnownObjectMode.Singleton);
// Parse the channel's URI.
string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
if (urls.Length > 0)
{
string objectUrl = urls[0];
string objectUri;
string channelUri = serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
}
// Wait for the user prompt.
Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
Console.ReadLine();
}
}
In het volgende codevoorbeeld ziet u een client voor deze server:
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using <System.dll>
#using <common.dll>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Tcp;
using namespace System::Security::Permissions;
int main(array<String^>^ args)
{
// Create the channel.
TcpChannel^ clientChannel = gcnew TcpChannel();
// Register the channel.
ChannelServices::RegisterChannel(clientChannel, false);
// Register as client for remote object.
WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew WellKnownClientTypeEntry(
RemoteObject::typeid,"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType(remoteType);
// Create a message sink.
String^ objectUri;
System::Runtime::Remoting::Messaging::IMessageSink^ messageSink =
clientChannel->CreateMessageSink(
"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", nullptr,
objectUri);
Console::WriteLine("The URI of the message sink is {0}.",
objectUri);
if (messageSink != nullptr)
{
Console::WriteLine("The type of the message sink is {0}.",
messageSink->GetType()->ToString());
}
// Create an instance of the remote object.
RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject();
// Invoke a method on the remote object.
Console::WriteLine("The client is invoking the remote object.");
Console::WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
service->GetCount());
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
public class Client
{
public static void Main(string[] args)
{
// Create the channel.
TcpChannel clientChannel = new TcpChannel();
// Register the channel.
ChannelServices.RegisterChannel(clientChannel, false);
// Register as client for remote object.
WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
typeof(RemoteObject),"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem");
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);
// Create a message sink.
string objectUri;
System.Runtime.Remoting.Messaging.IMessageSink messageSink =
clientChannel.CreateMessageSink(
"tcp://localhost:9090/RemoteObject.rem", null,
out objectUri);
Console.WriteLine("The URI of the message sink is {0}.",
objectUri);
if (messageSink != null)
{
Console.WriteLine("The type of the message sink is {0}.",
messageSink.GetType().ToString());
}
// Create an instance of the remote object.
RemoteObject service = new RemoteObject();
// Invoke a method on the remote object.
Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
service.GetCount());
}
}
In het volgende codevoorbeeld ziet u het externe object dat wordt gebruikt door de server en de client:
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
int callCount;
public:
RemoteObject()
: callCount( 0 )
{}
int GetCount()
{
callCount++;
return (callCount);
}
};
using System;
using System.Runtime.Remoting;
// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
private int callCount = 0;
public int GetCount()
{
callCount++;
return(callCount);
}
}
Opmerkingen
Important
Het aanroepen van methoden uit deze klasse met niet-vertrouwde gegevens is een beveiligingsrisico. Roep de methoden van deze klasse alleen aan met vertrouwde gegevens. Zie Alle invoergegevens validerenvoor meer informatie.
Kanalen transporteren berichten over externe grenzen (bijvoorbeeld tussen computers in toepassingsdomeinen). De TcpChannel klasse is een handige klasse die de functionaliteit van de TcpClientChannel klasse en de TcpServerChannel klasse combineert.
Kanalen worden gebruikt door de externe infrastructuur van het .NET Framework voor het transport van externe aanroepen. Wanneer een client een aanroep naar een extern object doet, wordt de aanroep geserialiseerd in een bericht dat wordt verzonden door een clientkanaal en wordt ontvangen door een serverkanaal. Het wordt vervolgens gedeserialiseerd en verwerkt. Geretourneerde waarden worden verzonden door het serverkanaal en ontvangen door het clientkanaal.
Als u extra verwerking van berichten wilt uitvoeren, kunt u implementaties opgeven van de IClientChannelSinkProvider en IServerChannelSinkProvider waarmee alle berichten die door de TcpChannel berichten worden verwerkt, worden doorgegeven.
Een TcpChannel object heeft configuratie-eigenschappen die tijdens runtime kunnen worden ingesteld in een configuratiebestand (door de statische RemotingConfiguration.Configure methode aan te roepen) of programmatisch (door een IDictionary verzameling door te geven aan de TcpChannel constructor). Zie Eigenschappen van kanaal- en formatterconfiguratie voor meer informatie over eigenschappen van kanaalconfiguratie.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| TcpChannel() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TcpChannel klasse, waarbij alleen een clientkanaal wordt geactiveerd en geen serverkanaal. |
| TcpChannel(IDictionary, IClientChannelSinkProvider, IServerChannelSinkProvider) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TcpChannel klasse met de opgegeven configuratie-eigenschappen en sinks. |
| TcpChannel(Int32) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TcpChannel klasse met een serverkanaal dat luistert op de opgegeven poort. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| ChannelData |
Haalt de kanaalspecifieke gegevens op. |
| ChannelName |
Hiermee haalt u de naam van het huidige kanaal op. |
| ChannelPriority |
Hiermee krijgt u de prioriteit van het huidige kanaal. |
| IsSecured |
Hiermee wordt een Booleaanse waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of het huidige kanaal veilig is. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| CreateMessageSink(String, Object, String) |
Retourneert een kanaalberichtsink die berichten levert aan de opgegeven URL of het opgegeven kanaalgegevensobject. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| GetUrlsForUri(String) |
Retourneert een matrix van alle URL's voor een object met de opgegeven URI, gehost op de huidige TcpChannel. |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Parse(String, String) |
Extraheert de kanaal-URI en de externe bekende object-URI uit de opgegeven URL. |
| StartListening(Object) |
Hiermee wordt het huidige kanaal geïnstrueerd om te beginnen met luisteren naar aanvragen. |
| StopListening(Object) |
Hiermee wordt het huidige kanaal geïnstrueerd om te stoppen met luisteren naar aanvragen. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |