Marshal.WriteInt64 Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een geheel getal met teken naar onbeheerd geheugen. Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| WriteInt64(Object, Int32, Int64) |
Verouderd.
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
| WriteInt64(IntPtr, Int64) |
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een geheel getal met teken naar onbeheerd geheugen. |
| WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64) |
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset. |
WriteInt64(Object, Int32, Int64)
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Bron:
- Marshal.CoreCLR.cs
Let op
WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)
Parameters
- ptr
- Object
Het basisadres in het niet-beheerde geheugen van het doelobject.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Int64
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
ptr is een ArrayWithOffset object. Deze methode accepteert ArrayWithOffset geen parameters.
Opmerkingen
WriteInt64 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 64-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt64(IntPtr, Int64)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een geheel getal met teken naar onbeheerd geheugen.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het adres in onbeheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.
- val
- Int64
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt64 en WriteInt64 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt64 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 64-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.
Zie ook
Van toepassing op
WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
- Bron:
- Marshal.cs
Hiermee schrijft u een 64-bits waarde voor een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.
public:
static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)
Parameters
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Het basisadres in niet-beheerd geheugen om te schrijven.
- ofs
- Int32
Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.
- val
- Int64
De waarde die moet worden geschreven.
- Kenmerken
Uitzonderingen
Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt64 en WriteInt64 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.
static void ReadWriteInt64()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 8;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 8
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Opmerkingen
WriteInt64 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 64-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.
Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.