Marshal.WriteInt32 Methode

Definitie

Hiermee schrijft u een 32-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen. Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Overloads

Name Description
WriteInt32(Object, Int32, Int32)
Verouderd.

Hiermee schrijft u een 32-bits waarde van een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Hiermee schrijft u een 32-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen.

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Hiermee schrijft u een 32-bits geheel getal dat is ondertekend in onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.

WriteInt32(Object, Int32, Int32)

Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs

Let op

WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.

Hiermee schrijft u een 32-bits waarde van een ondertekend geheel getal naar onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.

public:
 static void WriteInt32(System::Object ^ ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(object ptr, int ofs, int val);
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt32(Object, Int32, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : obj * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Integer)

Parameters

ptr
Object

Het basisadres in het niet-beheerde geheugen van het doelobject.

ofs
Int32

Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.

val
Int32

De waarde die moet worden geschreven.

Kenmerken

Uitzonderingen

Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.

ptr is een ArrayWithOffset object. Deze methode accepteert ArrayWithOffset geen parameters.

Opmerkingen

WriteInt32 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 32-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.

Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op

WriteInt32(IntPtr, Int32)

Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs

Hiermee schrijft u een 32-bits ondertekende geheel getalwaarde naar onbeheerd geheugen.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, val As Integer)

Parameters

ptr
IntPtr

nativeint

Het adres in onbeheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.

val
Int32

De waarde die moet worden geschreven.

Kenmerken

Uitzonderingen

ptr is geen herkende indeling.

– of –

ptr is null.

– of –

ptr is ongeldig.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt32 en WriteInt32 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Opmerkingen

WriteInt32 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 32-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.

Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op

WriteInt32(IntPtr, Int32, Int32)

Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs

Hiermee schrijft u een 32-bits geheel getal dat is ondertekend in onbeheerd geheugen op een opgegeven offset.

public:
 static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
public static void WriteInt32(IntPtr ptr, int ofs, int val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
static member WriteInt32 : nativeint * int * int -> unit
Public Shared Sub WriteInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Integer)

Parameters

ptr
IntPtr

nativeint

Het basisadres in niet-beheerd geheugen waarnaar moet worden geschreven.

ofs
Int32

Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat u schrijft.

val
Int32

De waarde die moet worden geschreven.

Kenmerken

Uitzonderingen

Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadInt32 en WriteInt32 methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.

static void ReadWriteInt32()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 4;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 4
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Opmerkingen

WriteInt32 maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde 32-bits ondertekende matrix, waardoor de kosten van het kopiëren van een volledige onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden ingesteld.

Schrijven naar niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op