Marshal.ReadByte Methode

Definitie

Leest één byte uit onbeheerd geheugen. Lezen vanaf niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Overloads

Name Description
ReadByte(IntPtr, Int32)

Leest één byte op een bepaalde offset (of index) van onbeheerd geheugen.

ReadByte(Object, Int32)
Verouderd.

Leest één byte op een bepaalde offset (of index) van onbeheerd geheugen.

ReadByte(IntPtr)

Leest één byte uit onbeheerd geheugen.

ReadByte(IntPtr, Int32)

Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs

Leest één byte op een bepaalde offset (of index) van onbeheerd geheugen.

public:
 static System::Byte ReadByte(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte(IntPtr ptr, int ofs);
public static byte ReadByte(IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : nativeint * int -> byte
static member ReadByte : nativeint * int -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Byte

Parameters

ptr
IntPtr

nativeint

Het basisadres in niet-beheerd geheugen waaruit moet worden gelezen.

ofs
Int32

Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat deze wordt gelezen.

Retouren

De byte gelezen uit onbeheerd geheugen op de opgegeven offset.

Kenmerken

Uitzonderingen

Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u met behulp van de ReadByte en WriteByte methoden kunt lezen en schrijven naar een onbeheerde matrix.

static void ReadWriteByte()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 1;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, ((Byte)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteByte()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 1
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteByte(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Byte))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadByte(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de ReadByte methode gebruikt om de waarde van een onbeheerd teken te lezen.


using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged byte.
    const char * myString = "bB";

    // Read the second character of the c string as a managed byte.
        Byte ^ myManagedByte = Marshal::ReadByte((IntPtr) (char *) myString, 1);

    // Display the byte to the console.
    Console::WriteLine(myManagedByte);
}

Opmerkingen

ReadByte maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde bytematrix in C-stijl, waardoor de kosten van het kopiëren van een hele onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden gelezen.

Lezen vanaf niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op

ReadByte(Object, Int32)

Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs
Bron:
Marshal.CoreCLR.cs

Let op

ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.

Leest één byte op een bepaalde offset (of index) van onbeheerd geheugen.

public:
 static System::Byte ReadByte(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")]
public static byte ReadByte(object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static byte ReadByte(object ptr, int ofs);
public static byte ReadByte(object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte(object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
[<System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("Marshalling code for the object might not be available")>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
[<System.Obsolete("ReadByte(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
static member ReadByte : obj * int -> byte
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : obj * int -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As Object, ofs As Integer) As Byte

Parameters

ptr
Object

Het basisadres in het niet-beheerde geheugen van het bronobject.

ofs
Int32

Een extra byte-offset, die wordt toegevoegd aan de ptr parameter voordat deze wordt gelezen.

Retouren

De byte gelezen uit onbeheerd geheugen op de opgegeven offset.

Kenmerken

Uitzonderingen

Basisadres (ptr) plus offset byte (ofs) produceert een null- of ongeldig adres.

ptr is een ArrayWithOffset object. Deze methode accepteert ArrayWithOffset geen parameters.

Opmerkingen

ReadByte maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde bytematrix in C-stijl, waardoor de kosten van het kopiëren van een hele onbeheerde matrix (met behulp) Marshal.Copynaar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden gelezen.

Lezen vanaf niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op

ReadByte(IntPtr)

Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs
Bron:
Marshal.cs

Leest één byte uit onbeheerd geheugen.

public:
 static System::Byte ReadByte(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static byte ReadByte(IntPtr ptr);
public static byte ReadByte(IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadByte : nativeint -> byte
static member ReadByte : nativeint -> byte
Public Shared Function ReadByte (ptr As IntPtr) As Byte

Parameters

ptr
IntPtr

nativeint

Het adres in onbeheerd geheugen waaruit moet worden gelezen.

Retouren

De byte gelezen uit onbeheerd geheugen.

Kenmerken

Uitzonderingen

ptr is geen herkende indeling.

– of –

ptr is null.

– of –

ptr is ongeldig.

Voorbeelden

In het volgende voorbeeld wordt een blok onbeheerd geheugen gemaakt, wordt een byte naar het onbeheerde geheugen geschreven, wordt de byte teruggelezen van onbeheerd geheugen en wordt het onbeheerde geheugen verwijderd.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

 class Example
 {
     static void Main(string[] args)
     {
          // Allocate 1 byte of unmanaged memory.
          IntPtr hGlobal = Marshal.AllocHGlobal(1);

          // Create a new byte.
          byte b = 1;
          Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: " + b);

          // Write the byte to unmanaged memory.
          Marshal.WriteByte(hGlobal, b);

          // Read byte from unmanaged memory.
          byte c = Marshal.ReadByte(hGlobal);
          Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: " + c);

          // Free the unmanaged memory.
          Marshal.FreeHGlobal(hGlobal);
          Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.");
     }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example
    Sub Main()
         ' Allocate 1 byte of unmanaged memory.
         Dim hGlobal As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(1)
         
         ' Create a new byte.
         Dim b As Byte = 1
         
         Console.WriteLine("Byte written to unmanaged memory: {0}", b)
         
         ' Write the byte to unmanaged memory.
         Marshal.WriteByte(hGlobal, b)
         
         ' Read byte from unmanaged memory.
         Dim c As Byte = Marshal.ReadByte(hGlobal)
         Console.WriteLine("Byte read from unmanaged memory: {0}", c)
         
         ' Free the unmanaged memory.
         Marshal.FreeHGlobal(hGlobal)
         Console.WriteLine("Unmanaged memory was disposed.")
    End Sub
End Module

In het volgende voorbeeld ziet u hoe u de ReadByte methode gebruikt om de waarde van een onbeheerd teken te lezen.


using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;



void main()
{
    // Create an unmanaged byte.
    const char * myString = "b";

    // Read the c string as a managed byte.
        Byte ^ myManagedByte = Marshal::ReadByte((IntPtr) (char *) myString);

    // Display the byte to the console.
    Console::WriteLine(myManagedByte);
}

Opmerkingen

ReadByte heeft een impliciete offset van 0. Deze methode maakt directe interactie mogelijk met een niet-beheerde bytematrix in C-stijl, waardoor de kosten van het kopiëren van een hele onbeheerde matrix (met behulp van Marshal.Copy) naar een afzonderlijke beheerde matrix worden geëlimineerd voordat de elementwaarden worden gelezen.

Lezen vanaf niet-uitgelijnde geheugenlocaties wordt ondersteund.

Zie ook

Van toepassing op