AsyncStateMachineAttribute Klas

Definitie

Hiermee wordt aangegeven of een methode is gemarkeerd met de Async - of asynchrone wijzigingsfunctie.

public ref class AsyncStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class AsyncStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class AsyncStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type AsyncStateMachineAttribute = class
    inherit StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type AsyncStateMachineAttribute = class
    inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class AsyncStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
Overname
AsyncStateMachineAttribute
Kenmerken

Voorbeelden

Zoals in het volgende voorbeeld wordt weergegeven, kunt u bepalen of een methode is gemarkeerd met Async of asynchrone wijziging. Voer in het voorbeeld IsAsyncMethod de volgende stappen uit:

  • Hiermee verkrijgt u een MethodInfo object voor de methodenaam met behulp van Type.GetMethod.

  • Hiermee haalt u een Type object voor het kenmerk op met behulp van GetType Operator of typeof.

  • Hiermee verkrijgt u een kenmerkobject voor de methode en het kenmerktype met behulp van MethodInfo.GetCustomAttribute. Als GetCustomAttributeNothing (Visual Basic) of null (C#) retourneert, bevat de methode het kenmerk niet.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.CompilerServices;

namespace ConsoleApplication1
{

    // This class is used by the code below to discover method attributes.
    public class TheClass
    {
        public async Task<int> AsyncMethod()
        {
            await Task.Delay(5);
            return 1;
        }

        public int RegularMethod()
        {
            return 0;
        }
    }

    class Program
    {
        private static bool IsAsyncMethod(Type classType, string methodName)
        {
            // Obtain the method with the specified name.
            MethodInfo method = classType.GetMethod(methodName);

            Type attType = typeof(AsyncStateMachineAttribute);

            // Obtain the custom attribute for the method.
            // The value returned contains the StateMachineType property.
            // Null is returned if the attribute isn't present for the method.
            var attrib = (AsyncStateMachineAttribute)method.GetCustomAttribute(attType);

            return (attrib != null);
        }

        private static void ShowResult(Type classType, string methodName)
        {
            Console.Write((methodName + ": ").PadRight(16));

            if (IsAsyncMethod(classType, methodName))
                Console.WriteLine("Async method");
            else
                Console.WriteLine("Regular method");
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            ShowResult(classType: typeof(TheClass), methodName: "AsyncMethod");
            ShowResult(classType: typeof(TheClass), methodName: "RegularMethod");

            // Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
            // but not C# methods.

            Console.ReadKey();
        }

        // Output:
        //   AsyncMethod:    Async method
        //   RegularMethod:  Regular method
    }
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Runtime.CompilerServices


Module Module1

    ' This class is used by the code below to discover method attributes.
    Public Class TheClass
        Public Async Function AsyncMethod() As Task(Of Integer)
            Await Task.Delay(5)
            Return 1
        End Function

        Public Iterator Function IteratorMethod() As IEnumerable(Of Integer)
            Yield 1
            Yield 2
        End Function

        Public Function RegularMethod() As Integer
            Return 0
        End Function
    End Class


    Private Function IsAsyncMethod(classType As Type, methodName As String)
        ' Obtain the method with the specified name.
        Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)

        Dim attType As Type = GetType(AsyncStateMachineAttribute)

        Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), AsyncStateMachineAttribute)
        ' The above variable contains the StateMachineType property.

        Return (attrib IsNot Nothing)
    End Function

    Private Function IsIteratorMethod(classType As Type, methodName As String)
        ' Obtain the method with the specified name.
        Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)

        Dim attType As Type = GetType(IteratorStateMachineAttribute)

        ' Obtain the custom attribute for the method.
        ' The value returned contains the StateMachineType property.
        ' Nothing is returned if the attribute isn't present for the method.
        Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), IteratorStateMachineAttribute)

        Return (attrib IsNot Nothing)
    End Function

    Private Sub ShowResult(classType As Type, methodName As String)
        Console.Write((methodName & ": ").PadRight(16))

        If IsAsyncMethod(classType, methodName) Then
            Console.WriteLine("Async method")
        ElseIf IsIteratorMethod(classType, methodName) Then
            Console.WriteLine("Iterator method")
        Else
            Console.WriteLine("Regular method")
        End If

        ' Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
        ' but not C# methods.
    End Sub

    Sub Main()
        ShowResult(GetType(TheClass), "AsyncMethod")
        ShowResult(GetType(TheClass), "IteratorMethod")
        ShowResult(GetType(TheClass), "RegularMethod")

        Console.ReadKey()
    End Sub

    '   AsyncMethod:    Async method
    '   IteratorMethod: Iterator method
    '   RegularMethod:  Regular method

End Module

Opmerkingen

U moet het AsyncStateMachine kenmerk niet toepassen op methoden in uw code. Voor methoden met de asynchrone aanpassing past de compiler het AsyncStateMachine kenmerk toe in de IL die de compiler verzendt.

Wanneer een methode (MethodName) de Async- of asynchrone wijziging heeft, verzendt de compiler IL die een statusmachinestructuur bevat. Deze structuur bevat de code in de methode. Dat IL bevat ook een stub-methode (MethodName) die de statusmachine aanroept. De compiler voegt het AsyncStateMachine kenmerk toe aan de stub-methode, zodat hulpprogramma's de bijbehorende statusmachine kunnen identificeren. Details van de verzonden IL kunnen veranderen in toekomstige versies van de compilers.

Zie Asynchrone programmering (C#) of Asynchrone programmering met Async en Await (Visual Basic) voor informatie over de functie Async.

Constructors

Name Description
AsyncStateMachineAttribute(Type)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de AsyncStateMachineAttribute klasse.

Eigenschappen

Name Description
StateMachineType

Retourneert het typeobject voor het onderliggende statusmachinetype dat is gegenereerd door de compiler om de methode voor de statusmachine te implementeren.

(Overgenomen van StateMachineAttribute)
TypeId

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, krijgt u Attributehiervoor een unieke id.

(Overgenomen van Attribute)

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
GetHashCode()

Retourneert de hash-code voor dit exemplaar.

(Overgenomen van Attribute)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
IsDefaultAttribute()

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, geeft u aan of de waarde van dit exemplaar de standaardwaarde is voor de afgeleide klasse.

(Overgenomen van Attribute)
Match(Object)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde geretourneerd die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee wordt een set namen toegewezen aan een bijbehorende set verzend-id's.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee haalt u de typegegevens voor een object op, die kan worden gebruikt om de typegegevens voor een interface op te halen.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Hiermee wordt het aantal type-informatieinterfaces opgehaald dat een object biedt (0 of 1).

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Biedt toegang tot eigenschappen en methoden die door een object worden weergegeven.

(Overgenomen van Attribute)

Van toepassing op

Zie ook