Vector3.Transform Methode

Definitie

Transformeert een vector.

Overloads

Name Description
Transform(Vector3, Matrix4x4)

Transformeert een vector door een opgegeven 4x4-matrix.

Transform(Vector3, Quaternion)

Hiermee transformeert u een vector door de opgegeven Waarde van de opgegeven Kolomrotatie.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Transformeert een vector door een opgegeven 4x4-matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector3 Transform(System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector3

Parameters

position
Vector3

De vector die moet worden getransformeerd.

matrix
Matrix4x4

De transformatiematrix.

Retouren

De getransformeerde vector.

Van toepassing op

Transform(Vector3, Quaternion)

Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs
Bron:
Vector3.cs

Hiermee transformeert u een vector door de opgegeven Waarde van de opgegeven Kolomrotatie.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector3 Transform(System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector3

Parameters

value
Vector3

De vector die moet worden gedraaid.

rotation
Quaternion

De draaiing die moet worden toegepast.

Retouren

De getransformeerde vector.

Van toepassing op