Matrix4x4.Equals Methode

Definitie

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven instantie of een opgegeven Matrix4x4 object gelijk zijn.

Overloads

Name Description
Equals(Matrix4x4)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een andere 4x4-matrix gelijk zijn.

Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven object gelijk zijn.

Equals(Matrix4x4)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een andere 4x4-matrix gelijk zijn.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

Parameters

other
Matrix4x4

De andere matrix.

Retouren

true als de twee matrices gelijk zijn; anders, false.

Implementeringen

Van toepassing op

Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven object gelijk zijn.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameters

obj
Object

Het object dat moet worden vergeleken met het huidige exemplaar.

Retouren

true als de huidige instantie obj gelijk is; anders false. Als obj dat het is null, retourneert falsede methode .

Opmerkingen

De huidige instantie en obj zijn gelijk als obj het een Matrix4x4 object is en de bijbehorende elementen van elke matrix gelijk zijn.

Van toepassing op