Matrix3x2.Equals Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven instantie of een opgegeven Matrix3x2 object gelijk zijn.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Matrix3x2) |
Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een andere 3x2-matrix gelijk zijn. |
| Equals(Object) |
Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven object gelijk zijn. |
Equals(Matrix3x2)
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een andere 3x2-matrix gelijk zijn.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix3x2 other);
public bool Equals(System.Numerics.Matrix3x2 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Matrix3x2 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix3x2 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix3x2) As Boolean
Parameters
- other
- Matrix3x2
De andere matrix.
Retouren
true als de twee matrices gelijk zijn; anders, false.
Implementeringen
Opmerkingen
Twee matrices zijn gelijk als alle bijbehorende elementen gelijk zijn.
Van toepassing op
Equals(Object)
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
- Bron:
- Matrix3x2.cs
Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar en een opgegeven object gelijk zijn.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameters
- obj
- Object
Het object dat moet worden vergeleken met het huidige exemplaar.
Retouren
true als de huidige instantie obj gelijk is; anders false. Als obj dat het is null, retourneert falsede methode .
Opmerkingen
De huidige instantie en obj zijn gelijk als obj het een Matrix3x2 object is en de bijbehorende elementen van elke matrix gelijk zijn.